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吐槽一下Leon篇的木屋防御战那些npc的建模

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屠龙者

极限生存者

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 楼主| 发表于 2012-10-7 08:09  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩得很慢,大约就一天玩一个save点,昨晚打到Leon篇的木屋防卫战,之前听说npc的建模是ps2水平我还有点不相信,结果一看还真是。这建模是马虎得太夸张了,打到目前来说其它地方的画面虽然比不上生化5但还可以接受,只是这npc的建模的确是大刹风景。

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2012-10-7 08:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
那是丧失围城里的NPC串错场了。

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发表于 2012-10-7 15:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
= = 嘛 其实也没时间看 蛮紧张的

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发表于 2012-10-7 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
对,私觉得老卡绝对是把丧尸围城里的NPC建模拉来资源利用了

征服者

没有湿得庇护

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发表于 2012-10-7 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看6的画面跟丧尸围城2很像 是不是两个游戏用的是一个引擎???

终结者

浮云の男

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发表于 2012-10-7 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
生化6的卖点不在画面~LZ要知道……

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发表于 2012-10-7 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本作场面和5代场面不是一个等级的,要模型精细有什么难度,问题是机能有限

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发表于 2012-10-7 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
打那里时没空去欣赏NPC的马赛克,有空时再看看
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