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闲来无事,连电影带游戏一起吐槽吧

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 楼主| 发表于 2012-10-7 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joe1983666 于 2012-10-7 18:39 编辑

      最先看的电影《生化危机:诅咒》,一开始期望挺高的,毕竟之前也有《退化》的基础,想来应该差不多。没想到......
      开头Leon被地方军俘虏,之后***士兵登场,“酋长”Hold不住了显出原型(其实就是红眼病突发而已,也没变身),几个士兵将“酋长”围在中间,就等着Leon喊出那句“他要变身了!”看到这里真是感觉傻得不行,他不喊出那句话,几个人就端着枪在那里儍瞄着......
      随后隧道内Leon跟着地方军的首领以及那位活宝弟兄,我才发现Leon全程都没有将束缚双手的带子解除掉,心中不禁产生疑问:您老哥不是SM爱好者吧,怎么在这么危险的地方愣就让自己双手被绑着,捡个手电筒就继续行动呢?那束缚带看上去跟牛奶箱子上的提手没两样,怎么对一个美国情报人员愣就有这么牛B的效果?就连之后连续登场的几个丧尸分头帅哥都是双手绑着束缚带解决的。也许这是为了提现分头帅哥艺高人胆大,但作为战场上单兵作战的特工,没必要选在这个时候提现自己训练有素、经验丰富吧。当然最后分头帅哥从某丧手中夺过一把锈迹斑斑的砍刀之后以非常潇洒的手法将束缚带割断,终于还是“解放”了自己的双手。当时我就想,有种你整个电影前半段都这么绑着过,就靠腿技生存那才叫牛X......
      中篇活宝JD被种上寄生虫,不得不将其处决。之前看到被寄生的***士兵很快就变得人鬼不分,无奈咱JD路子硬啊,跟男一号混过几场戏不说,似乎还是男二号的好兄弟,挣扎了半天,说了一堆喷狗血外加烘托感人气氛的无聊台词之后才被一枪解决,说实话,现在还这么安排剧情的,也就那些三流编剧,没想到就让《生化》电影制作组赶上了......
      后来***出笼,还一下来好几个,舔食者跟泥捏的一样被打得那叫一个惨,简直就是舔食者死法大**了。而“爆甲”后的***小宇宙爆发当然也是“国际惯例”,此时再次凸显了主角“绝对不会死”的特性,Leon被***直接攥在手里,居然没被一把抓成果酱。想来那些舔食者也不是真的泥捏的吧,怎么到了***手里活不过三秒中,换成分头帅哥居然就撑了好半天,***愣就啥都没做,最后被舔食者坏了“好事”,不得不将分头帅哥甩出去以集中力量对付舔食者。我说这几个舔食者就是多事(或者说是地方军那个头领多事),你们怎么就知道***是要伤害Leon呢?没看人家在手里攥半天都没事吗?你们要是乖乖退下,***见没人打扰,说不定就把分头帅哥带到四下无人的地方给......
      最后,地方军首领拔出枪要自己解决,毕竟前面也说了,那寄生体是寄生在人的脊柱上,种上了就分离不了,强行分离的话估计就是高位截瘫之类的后遗症。分头帅哥此时发挥了总统后人的特质(知道人家姓什么吧,肯尼迪啊),长篇大论了一番。我听力一般,但大意还是明白的,就是无论情况再怎么坏,也要积极面对,也要活下去(《泰坦尼克》里面男猪脚最后也是这么对女猪脚说的,现在分头帅哥直接对男人也能这么动情,更加让我肯定那***绝非是要伤害分头帅哥,舔食者根本就是来搅局坏事的......)。但最令我吃惊的,就是既然你Leon想让对方活下去,最后那声枪响到底是咋回事?难道是开枪击中对方脊柱内的寄生体,这样就不会步“酋长”后尘了?那你干嘛不等救援人员到齐了把他弄到医疗条件更好的地方从长计议呢?还是说习惯战斗的分头帅哥更加相信对付寄生体子弹会比手术刀更有效?
      总之,这《诅咒》我看绝对是日本制作人员参与得更多一些,充斥了太多日本电影中的元素。尤其是日本电影“写意大于写实”的制作特点,虽然远远不及《MGS4》里面那么过分,但是放在今天,还要坚持这个制作思路,真是让人觉得非常遗憾。反观另外一部“关公战秦琼”类型的电影《复仇者联盟》,我倒是觉得那个还更让人好接受一些,不管你主角再怎么牛X,也终究有需要克服以及战胜的软肋,只有这样,才能取得最后的胜利。而《诅咒》里面主角能活下来,好像都是机缘巧合造成的,一点说服力都没有......
      再来说说《生化6》,听说450万的出货量,系列之最,好奇之余下了个Demo来玩了一下,360版本的。第一感觉就是《生化》真的变成STG+ACT游戏了,体术的强化令得战斗更加具有可观性,战术也能多样化一些,避免了没有子弹只能小刀划出硬直然后跑过去QTE的软肋。而默认设定下视角转换也还比较灵活,估计是在《浣熊市行动》里面已经用到这种操作了,在《生化6》里面直接发扬光大。唯一让人不是很满意的,就是此作更加注重光影的表现,无奈主机机能吃紧,实在是心有余而力不足。单看A键视点转换的设置,跟《女神异闻录4》是一样的,非常方便,尤其是在迷宫里面可以很方便的找到自己想去的方向。但是无奈《生化6》的光影特效、贴图、多边形数跟《女神异闻录4》压根不是一个量级的,主机性能瓶颈凸显,帧数不稳定便导致游戏者会头晕、恶心等问题。估计想玩到高效果帧数足的版本,只能指望高配PC了。但快速连续射击以及移动中射击确实是很棒的改变,尤其还能双枪,虽然子弹消耗也是加倍,但多了一个选择,不是坏事。看到有人抱怨瞄准难度高,仔细想想,不管再怎么有经验,射击前终究是要瞄准的,举枪就射那些都是为了提高视觉效果而加入的花哨玩意儿,这无疑是《生化6》迈向真实的一大步,虽然不如原来准星固定射击爽快,但现实终究就是有很多无奈啊^_^
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发表于 2012-10-7 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
字好多,占个沙发

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发表于 2012-10-7 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-10-7 19:01 编辑

LZ亏我全部看完了,6代就玩个DEMO就上来吐了,

其实CG电影就是传统的快餐大片的传统叙述方式,要的就是场面和各种耍酷,没什么可深究的

游戏嘛,玩过全程肯定比DEMO上一个档次,DEMO是LEON篇最无聊的一部分

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发表于 2012-10-7 19:01  ·  河北 | 显示全部楼层
女神异闻录4 午夜竞技场那是格斗游戏,再说那个游戏人物是2D的,这也可以拿来和生化6比?真是太可笑了,那贴图 光影 多边形,都远比2D格斗游戏要强N倍,再说也没可比性,***的这例子举的就不对,怎么会想到那种游戏,要说生化6有些地方不如5代这还是可以赞同,还是说他说的是PSV版女神异闻录4,那个是掌机游戏拿来比真是玩笑,LZ这***帖子让人匪夷所思。

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发表于 2012-10-7 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
全看完了,电影方面确实有那么几个地方看不太懂,有LZ提到的。游戏方面LZ虽然只玩了DEMO就评论了,不过有些评论还是能接受。也没说错,建议LZ玩下正式版。生化6还是挺成功的,每个主角的剧情方面都串联了起来,有连贯性。当然也有那么些缺点在里头,但大部分很满意!是一款大作

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发表于 2012-10-7 19:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很诡异的 楼主为什么和P4G比 我相信不是P4U ...这智商抓鸡...
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发表于 2012-10-7 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这次游戏还是不错的 LZ去玩玩正式版好了

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 楼主| 发表于 2012-10-7 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
正式版当然要玩,不过首发就免了,从Demo这个素质管中窥豹,还是跟5代一样等值崩再购入才是上策。而且看看上面个别回帖者的素质,就知道这个系列的受众群体都是些什么货色,更加让人觉得没有入首发的必要。
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