GROOVE MODE SELECT |
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SUPER COMBO LEVEL GAUGE SYSTEM |
DASH | ROLLING | TACTICAL RECOVERY | COUNTER ATTACK | AIR GUARD |
CG模式有3LV力槽,通过攻击储存增加,输入SUPER必杀指令时L=1Level/M=2Level/H=3Level,消耗越高Lv的Gauge超必的攻击力有所增加,其中3Lv可以发动3Lv&MAX限定的超必杀技(街霸ZERO3中的Z-ISM模式) |
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ORIGINAL COMBO GAUGE SYSTEM |
DASH | ROLLING | SAFE FALL | COUNTER ATTACK |
AG模式只有1LV力槽,通过攻击储存增加且速度非常快,H+H发动,发动中CANCEL大部分非击倒式指令和必杀的硬直时间,超必杀只能在发动中使用(街霸ZERO3中的V-ISM模式和月华剑士里的“力溜”状态) |
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SUPER COMBO GAUGE SYSTEM |
DASH | SMALL JUMP | TACTICAL RECOVERY |
PG模式只有1LV力槽,通过攻击和BOCKING储存增加,可使用Lv3限定超必杀,破坏力相当强(街霸3系统) |
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EXTRA GAUGE SYSTEM |
RUN | DODGE | TACTICAL RECOVERY | COUNTER ATTACK | SMALL JUMP |
SG模式通过H+H储存GAUGE,GAUGE满后攻击力上升可使用超必杀,频死状态+GAUGE可使用Lv3限定超必杀 |
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ADVANCED POWER GAUGE SYSTEM |
RUN | ROLLING | SAFE FALL | COUNTER ATTACK | SMALL JUMP | COUNTER MOVEMENT |
NG模式有4LvGAUGE,通过攻击增加力槽,H+H爆气(消耗1Lv力槽),爆气后攻击力上升可使用Lv3超必杀,非常平均而攻击力相当强的GROOVE(KOF的ADVANCED模式) |
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怒GAUGE SYSTEM |
RUN | SMALL JUMP | SAFE FALL |
怒模式被攻击后增加力槽,唯一可使用JUST DEFENSE的GROOVE(典型的侍魂怒模式) |