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帧倍频的电视对帧数不足的游戏有没有改善?

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 楼主| 发表于 2012-10-7 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。我是那种对帧数比较敏感的人,玩帧数不足的游戏就会觉得眼睛很疲劳。听说好的电视有帧倍频的功能,比如bravia的motion flow,这种功能对视觉上有多少改善?例如在开了motion flow的电视上玩高达目标锁定,还会像原来那样一顿一顿的吗?请用过这样电视的朋友说说看。我下半年也想换台电视了,大家推荐一台吧,就是动态画面要好,不一定要带3d,其它花里胡梢的功能我都无视。

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发表于 2012-10-7 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
开了倍频没任何区别,反而会让输入有延迟。

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漂泊的人。。没有家。

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发表于 2012-10-7 21:59  ·  山西 | 显示全部楼层
没用,想没掉帧,买块好显卡玩pc版

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发表于 2012-10-7 22:35  ·  福建 | 显示全部楼层
插帧功能没你想象中那么好,遇到告诉动态画面还是会撕裂,并且在游戏模式下是强制关闭的

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发表于 2012-10-8 13:12  ·  广西 | 显示全部楼层
有一定帮助,平常画面会更加流畅。但是游戏掉帧太严重的情况下倍频也无法弥补丢失的画面 导致差帧错误画面撕裂等等。。动态画面好的机子推荐松下的等离子旗舰机型V系列芯片强大,其实各品牌的旗舰机子芯片都很强。。 低端机子都不行芯片不够强大。。不过价格也摆在哪里。当你电脑显卡够强大再加上电视的芯片 就会感觉无比流畅。
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发表于 2012-10-8 14:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
图像源的问题,你指望通过终端解决?现在还没有这种火星科技

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发表于 2012-10-8 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
倍速本身对动态效果有一定加强,会让你玩30帧的游戏有60帧的感觉
但不可能稳定在60帧,游戏本身该掉帧的地方还会掉,至于很多人说的延迟问题
我到没感觉到,估计是电视芯片的事
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