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對RE6敵人的一點小看法

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 楼主| 发表于 2012-10-7 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感覺這次老卡做6代里的敵人很多都很賴皮,環境黑,喪屍從4面八方襲擊可以忍受,很無奈的是它們頻死的一刻還會捉主角的腳,一旦被捉了之後,又會給另外的喪屍包圍,繼而再被捉,如此惡性循環,受不了,以往作品不會這樣的,本作所謂的進化就體現在這裡??目前我只玩到leon第5章,總體感覺還算成功的,畢竟我都期待了很久了,也玩的很認真.........

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发表于 2012-10-7 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗之往人 于 2012-10-7 23:47 编辑

如果是杂兵进化请期待克里斯篇,各种死后进化

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发表于 2012-10-7 23:48  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ多练练回避,快速开枪,一闪啥的吧,这代刚开始飞扑的丧尸是挺烦,习惯了系统后应该很少会被偷袭了

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发表于 2012-10-8 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
那种丧尸很多,又很耐打的感觉,非常棒啊

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发表于 2012-10-8 00:48  ·  四川 | 显示全部楼层
有些设定是为了游戏的难度吧,normal难度下我发现***几枪能把普通SS打死,但是SS倒地后开很多枪就是不死,应该是制作人引导玩家去用其它方法杀倒地SS
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