人类可以辨别帖数的极限是60帖,这也是为什么有些游戏一定要60帖才觉得极为流畅,120帖则是60帖的两倍,但到了这个帖数人类的肉眼是看不出是否更加流畅的,但为什么有些人还要追求120帖呢?尤其是PC玩家都被惯怀了,没有120帖的游戏基本上都玩不舒服。其实120帖是在60帖基础上画面高速移动但你仍可以看清移动的物体,着是肉眼无法看清的东西但在显示器则可以完成,例如一场实况转播的球赛,飞奔的球员由于高速移动因此你可能无法看清球员的号码,但是在支持120帖扫描率的显示器上(俗称120Hz扫描率)则可以清晰的看见他的球衣号码这就是120帖能力。像我在生化5PC版时有些有一个场景是驾驶着越野吉普车射击后面骑摩托车的敌人,高速移动下画面尘土和树如果只有60帖的话(PS3和Xbox360在这里可能只有45帖)那这些物体变的非常的模糊,但在120帖的画面下这些物体可以看的清清楚楚的往后退,而且敌人移动时也看很清楚,非常非常的养眼,所以欧美玩家总喜欢说高帖数的游戏Smooth like silk(如丝般顺滑)。这也是为什么FPS游戏很多职业玩家都喜欢玩PC版的,不在于鼠标或键盘的操作而是那120帖的帖数,更加容易瞄准、更加清晰的画面以及在高速移动中不再有残像,用狙的玩家就知道我在说什么了。要知道MW3、BF3等游戏都是1080p秒间120帖的游戏,赛车游戏更是如此。