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有没有人觉得找钥匙、飙车的情节设计很重复很蛋疼?

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 楼主| 发表于 2012-10-10 01:40  ·  墨西哥 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用Leon和Chris通关以后发现找钥匙的情节设计简直太重复了,而且都是3把,打到Ada的时候一看还要找钥匙就想吐了。。。虽然设计者的意图可能是让玩家不管先用哪个角色开始游戏都能体验找钥匙的紧张和复杂感,但是找钥匙这种情节在每个人物身上都重复的设计会不会太***了?类似的还有飙车情节,也是每个人物都会有。。不知道大家有没有同感?
  

战士

P L A Y E R .

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发表于 2012-10-10 08:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢开车环节,找钥匙早就习惯了,老生化一直就在找钥匙,6找的不多啊
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发表于 2012-10-10 08:20  ·  澳门 | 显示全部楼层
找钥匙还好,开车有点蛋疼

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发表于 2012-10-10 08:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
分头没飙车 有开车 不过那个可以忽略不计了

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发表于 2012-10-10 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
开车情节让我想到暴雨

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发表于 2012-10-10 08:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
飙车确实非常蛋疼………………

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发表于 2012-10-10 08:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
追车没感觉,烦的是限时逃生,曹
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发表于 2012-10-10 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
一找钥匙就知道那个恶心的橡皮人一样的家伙要来了~最讨厌这个

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发表于 2012-10-10 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
开飞机炸航母也很蛋疼。。

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发表于 2012-10-10 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
克里斯飙车是极品飞车  飞机是皇牌空战  哈哈
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