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现在生化不恐怖的原因我觉得.

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骑士

PSN:xiaoaishiabu

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 楼主| 发表于 2012-10-10 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在生化不恐怖的原因我觉得.... 和出场角色有很大的关系!LEON!克力斯!雪力!ADA!这些角色已经都是老手了!- -他们知道如何对付僵尸和其他BOW- -~~我觉得玩家的心态也是一样的!对面前的情况不会太慌张- -因为控制的角色!所以心里都有个底!
不信 你们回想一下1998年 LEON和克莱儿第1次登场 看到僵尸的不知所错!玩家拿这手柄心态也是一样的!一心想知道发生了什么事情!如今的生化已经没有这些感觉了!
如果还想让BIO有吓人的感觉!强烈希望BIO7启动新角色!!!一个菜鸟!没有任何经验的人!!!当主角!!

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发表于 2012-10-10 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
现在生化不恐怖的原因就是之前都是逃生!
而4开始,不逃生了,开始去营救,去进攻.

征服者

话痨肥宅

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发表于 2012-10-10 16:45  ·  福建 | 显示全部楼层
小艾没玩过启示录吧?
其实我觉得,4还有点恐怖,启示录有恐怖(仅仅是有),5和6基本没有。
我角的吧,人的恐怖,基本上就是,对未知的恐惧,以及对孤独的恐惧。
为什么很多恐怖游戏都喜欢把场景做的昏暗,昏暗看不清楚环境,或者一种混乱的环境,这都是一种未知所带来的恐惧。
另外就是孤独,你想,如果你去探索一个有上述环境(就算没有丧失或者咬人的怪物,就是那种所谓的多年没人住的大宅子),你一个人去和两个人去或者一群人去的感觉肯定不一样。5和6都是双人,而且话还多,一路有说有笑。哪还有什么恐怖感。5那干脆连昏暗的环境都省了,大白天!
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发表于 2012-10-10 16:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为本来就不恐怖~~~整一个好莱坞大水片~~~
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发表于 2012-10-10 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年生化可以说是头几个吃螃蟹的,大家对这个题材很新鲜,现在没个丧尸你都不好意思出游戏,就差出恋爱养成类的丧尸游戏了-_-b

还有现代快餐游戏多,肯在剧本上下工夫的游戏不多。剧本的营造也越没神秘感了,说实话当年看了片头很入戏,不知道等着我们的是什么,这年头没拿到游戏就如数家珍了。

还有多数人的恐惧或者惊恐都是密室恐惧,1个视野很狭小的阴暗拐角,看着手里1把小水枪,不知前方是什么,恐惧感马上就来了。4.5.6的开放场景都相当的多...自然不会感到恐怖.

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发表于 2012-10-10 17:05  ·  福建 | 显示全部楼层
是玩家在玩
不是leon在玩
恐怖恐怖就是个气氛的问题
leon地铁那段多好
到处是爆炸+机枪对射
怎么会有恐怖感
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发表于 2012-10-10 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
只是你见多了 如果把6代地下通道那里很多棺材那里 放到上个世纪肯定吓死你  我在地下通道要爬的那段吓死我了
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发表于 2012-10-10 17:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谁说不恐怖 6代很恐怖
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发表于 2012-10-10 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我只觉得那个猪肉怪打不死很惊悚 至于恐怖也就艾达篇里那个地下墓地有点感觉了
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发表于 2012-10-10 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是AI的引入。前三代的时候主角都是孤身一人,这次身边有了伴,孤独感没了,恐怖感自然也就减弱了。
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