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其实我想问下你们有无遇到这个问题?(动态分辨率)

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 楼主| 发表于 2012-10-10 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pennyxie30830 于 2012-10-11 00:06 编辑

是ps3版的,听说DOA5是动态分辨率的,我遇到的问题是:进入游戏后,会发现整体画面的锐利度有下降,最明显的是字体边缘会变得稍模糊,于是我查看了一下电视机的“屏显”显示是720P,对比了我认为是正常清晰锐利的情况下“屏显”也是720P的。遇到边缘模糊的问题时,我退出游戏再进入就正常锐利了,于是就想起了听说DOA5画面是动态分辨率,不知道有无关系?有无哪位也遇到过这种情况?玩其他游戏没有这个问题!望解答~谢谢

ps:电视机型号是:SONY 55EX720

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发表于 2012-10-10 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这情况实在是奇葩,非专业人士很难说得清楚……

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发表于 2012-10-11 04:28  ·  上海 | 显示全部楼层
和电视没有关系的。动态分辨率指不同场景多边形及占内存数量来确定背景分辨率。打个比方背景比较简单的实验室场景分辨率就很高看起来很清晰很亮,体育场擂台背景比较复杂观众又多就显的灰蒙蒙分辨率下降很厉害的。其实我觉得是制作组赶工及成本有限造成的,因为马戏团背景也很复杂观众也很多确分辨率却很高,为什么擂台就做不到!DOA4背景用的是高清贴图加AA明显要高出DOA5几个档次。说白了这次人物占多边形和内存太多,背景就牺牲了

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发表于 2012-10-11 04:36  ·  上海 | 显示全部楼层
动态分辨率是什么东西? 第一次听说
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