暗黑3走网游也不意味什么,游戏逐渐网络化是大趋势,就连主机的游戏也是如此,xbox live ,psn之类的出现也是顺应潮流。你说暗黑3不破解才有这销量?那么xbox 360不是破解了么,战争机器又为什么会有几百万销量。nds不是破解了么,口袋妖怪又凭什么有千万销量。你将如果也列入来说本来就是荒谬的,你有看到国内有多少人因为不能破解而买正版的,这些又占了总人数多少呢?我相信像我这种不破解就干脆不玩的人会比较多。
事实上早破解的xbox360和迟破解的ps3在跨平台作品的销量方面根本不存在很大差距,更加看不出破解会对开发商的开发倾向有很大影响。wii的破解不仅早,就连模拟器也很快就有了,但是仍旧能出现高销量的作品,像wii sport和 Mario Kart这类作品,销量是ps3和xbox360平台销量前几名作品的销量总和。至于有些游戏没登陆wii平台,更多是出于对wii机能和平台风格的考虑吧,wii不适合车枪球这是事实,我不觉得和破解的原因有关。