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楼主: sabther

设西蒙斯这个BOSS的人是个变态

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发表于 2012-10-12 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不算难 但很恶心 设计也很不严谨  整个游戏很多地方充斥着制作者自以为是的感觉  明显感觉得到他们制作时一定很一厢情愿的认为这样做一定很酷 并沉静在自我满足里 以至于都忘了自己在做生化危机

终结者

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发表于 2012-10-12 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
变性精钢是也               
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发表于 2012-10-12 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
变形精肉。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-12 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
bloodriver 发表于 2012-10-12 09:11
我觉得这个角色设计的相当牛逼,把“生化”这个标题发挥的淋漓尽致,生物化学科技的超高级阶段

动量不守恒
质量不守恒
我还是生物专业的
吐槽无力

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发表于 2012-10-12 10:21  ·  山东 | 显示全部楼层
看过《杀戮都市》漫画的人表示很能接受这样的boss
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发表于 2012-10-12 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚打完里昂篇。真是很无语,没见过这么死不掉的BOSS。
感觉不是很好。可能是为了流程长度或者剧情需要,但是也太生硬了。

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发表于 2012-10-12 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
sabther 发表于 2012-10-12 10:08
动量不守恒
质量不守恒
我还是生物专业的

你学的太肤浅。。。哈哈哈
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发表于 2012-10-12 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化2里威廉四段变异也不守恒,并不妨碍2成为经典。

事实游玩中BOSS现场演绎变异,比以前隔一段换个样子效果强多了,居然有人说偷懒。

现在的玩家不知道都怎么想的,各种评论真是看不下去。               

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发表于 2012-10-12 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2012-10-12 09:45
生化之前的战斗还可以算是比较真实可能的。6里的BOSS不怕岩浆,不怕地铁撞,却怕主角的***和拳头...这攻击 ...

你搞错了一定,床垫的设定是变形金刚
怕***和拳头是理所当然的,因为那是主角的***和拳头!
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发表于 2012-10-12 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实席梦思的设计比2里的威廉博士要严谨了,威廉从一个人变到一个火车大,席梦思变很大是靠的吸取其他僵尸组合起来的。

另外席梦思不是被子弹打死的,是被纪念碑插死的~~~~~~~~
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