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楼主: elisoft

生化偷跑年,启示录,浣熊市行动,(姑且算上电影版生5)诅咒,生6,大家心里排名如何

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发表于 2012-10-12 15:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
启示录真心不错,诚意太足了,生化6还在等PC版
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-12 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
renchu 发表于 2012-10-12 15:42
启示录的画面表现能力是很强的,只是完成度比较低,场景比较重复,也没什么解密要素...

当初我就是为了启示录入的3DS我会乱说?
解密要素接电源线算不算解密要素?
说实话我其实及其讨厌满世界跑就为了找把钥匙这种设定...

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发表于 2012-10-12 16:14  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得浣熊市挺好,以前没用手柄玩过tps,对这种用手柄边移动边射击实在接受不了。因为浣熊市,我学会用手柄玩tps,因为玩过浣熊市,我上手生6也没觉得有难点,因为体会了浣熊市的操作和视点,让我觉得生6那被很多人病垢的操作简直吊爆了,至于排名浣熊拍第二,诅咒是电影没操作,不参与,生6第一。至于启示录,我不知道该怎么拿来比较,就像是用最终幻想和战神比较哪个好一样,那些呼吁生化回归传统的老玩家,去玩一下,那里有你们想要的,4以后的新玩家,去玩一下,会带给你优秀的游戏体验过程。

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发表于 2012-10-12 16:17  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonsk 于 2012-10-12 16:17 编辑

lz你忘了说变身后那无耻,下流,变态的残像,瞬移,分身的技能了。

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发表于 2012-10-12 16:22  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
js8888we 发表于 2012-10-12 14:53
没有一年那么久吧,原来不是猎犬的基地么

第三艘运输病毒轮船戴朵号,真的沉船一年之久了,官方资料说的。

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发表于 2012-10-12 16:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
真人版电影还行啊,威哥死了后又复活了,不过应该改名叫丧失围城

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发表于 2012-10-12 16:33  ·  福建 | 显示全部楼层
沉了一年,BOSS打了病毒不吃不喝可以理解,但是那个蜡烛就强大了,烧了1年都不灭。神蜡烛

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发表于 2012-10-12 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
1启示录
2生化6
3恶化
4诅咒
5ORC

启示录除了剧情不太严谨。。其它方面感觉无可挑剔了。

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 楼主| 发表于 2012-10-12 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
启示录之所以在我心里排在生6后面只是因为剧情相对6来说稍微单薄了点,另外流程稍微短了一点。不过作为一款掌机作品,你还能强求什么呢?
另外,从0-6包括所有记入官方历史的外传作品。我只不喜欢生5.别的作品都是玩了一遍又一遍,只有5,穿一次之后再也没碰过。抛开我同样喜欢的经典生化不谈。只说系统相同的4和5,虽然4的变化很大以至于很多包括我在内的粉丝一直怀念经典视角但BOSS战多姿多彩,各有不同。从村长开始到教主结束,不同风格的BOSS战充分抵消了视角改变带来的冲击。5呢?BOSS战除了威叔没弄一身炸酱面之前,Jill不许开枪那两次之外。除了变大,就是变大,还是变大......单调死了。一身炸酱面的威叔真心无压力。速度也慢了。出招僵直也大了。
另外,我一直反对引入移动开枪。为什么?因为那会破坏游戏的平衡。试想一下,无论是瘸腿的丧尸,还是拿着酒瓶子的寄生虫,还是开了半天枪打不着主角几发子弹的吉娃娃(更不要提耍刀搞笑的吉娃娃了)。他们伤害主角的唯一可能就是接近。如果主角可以一遍移动一边开枪,从理论上讲那么就可以永远不受到攻击,甚至无伤。那有意思吗?
游戏的乐趣在于合理的规则带来平衡的限制。

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发表于 2012-10-12 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
1.启示录 2.生6 3.诅咒 4.小浣熊
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