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楼主: bakersoso

关于defense up这个技能

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发表于 2012-10-13 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
画·月 发表于 2012-10-13 22:56
正解,满级V难度狙击一下一格没得说,不过感觉比没装血少得慢些

装了子弹和挣脱qte时血减得比较慢

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发表于 2012-10-13 23:10  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 asword 于 2012-10-13 23:11 编辑

没试过的 别误导 满级防御 各种受伤减半 比***医生好太多了 ***医生的前提是 dying后被同伴救了 问题是 不是每次同伴都赶的上 而防御可以大大降低dying的频率 无限retry的就无视吧 想打高评价 哪个更实用 妥妥防御更实用

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 楼主| 发表于 2012-10-14 12:19  ·  江西 | 显示全部楼层
了解了。看来这个技能还是蛮有用的,没有白升呀,呵呵
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发表于 2012-10-14 15:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
kenyon777 发表于 2012-10-13 22:42
真的狙一下半格,这个技能是p难度神技,装了这个ada篇p难度全s评价都很轻松

不是否认防御的用处,只是想问问ada篇哪里有地方会被狙中的?

ada篇P难度全S只需要规划好路径外加顺手多杀几个敌人就行,防御根本不重要,要的是火力和效率

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发表于 2012-10-15 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不装备的话被抱从2格算起吧装了是1格,狙击怎么都是一格算起

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发表于 2012-10-15 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
pairkent 发表于 2012-10-14 15:07
不是否认防御的用处,只是想问问ada篇哪里有地方会被狙中的?

ada篇P难度全S只需要规划好路径外加顺手 ...

效率是对熟手而言的,游戏苦手开荒Pro还是已通关为目的的。
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发表于 2012-10-15 16:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xingkaixin 发表于 2012-10-15 10:08
效率是对熟手而言的,游戏苦手开荒Pro还是已通关为目的的。

pro的特点是只要你陷入苦战,那基本上就救不回来了

靠拖尸过关花的时间远比规划好的效率过关长

这点在ADA篇尤其明显,全5章打顺了全S也就是3小时不到,苦战的话药都不够你磕的

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发表于 2012-10-15 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2012-10-13 22:37
P难度丧尸抡拳吃掉两格血,DEFENSE技能升满后减为一格,其他的敌人攻击基本上也差不多,我觉得这个技能和FI ...

握手,同样装这几个技能P难度攻略中。地上爬的SS攻击欲望超强,威胁比站着的还大,还没打到C篇不知道带枪的敌人怎么打好
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