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2K13高难度下必须调的两个数值!

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 楼主| 发表于 2012-10-14 13:54  ·  宁夏 | 显示全部楼层 |阅读模式
事实上也是历代2K系列高难度都必调的两个数值 就是敏捷和速度这两个参数 我们知道2K系列历来高难度都是电脑通过无耻的后台调数值来提高所谓难度的 而不是什么AI的提高 基本上每选一个难度电脑的数值都比玩家基础数值高20到30个点 突出的两个作弊参数就是敏捷和速度

先说速度优势这个大家都遇到过吧 电脑下快攻的时候 哪怕是2米10的中锋快攻 你玩家控制的后卫也只能跟在后面吃灰 你持球进攻的时候 每个电脑控制的队员都和你亦步亦趋 靠速度绝对你甩不开它!可是等到电脑攻你的时候 只要一个晃动轻松一个加速 你就干看着对手上篮吧

再说敏捷 突出表现在拿球 突破 抢篮板 救球上 电脑永远比你敏捷 玩家永远像个胖子 电脑总是精瘦的猴子!总是比你敏捷!反应比你快 不管你使用的是什么人!本作又加强了明星球员和平民球员的区别 更加导致当玩家遇到超级球星 比如大猩猩长臂猿之类的球员时候 压根就没法打

所以我认为 当你想要选择高难度对战时 必须把电脑这两个数值调低 自己的调高 这样才能最大限度的和电脑拼一拼 要知道 真实感是篮球游戏最大的魅力 当今的NBA 即便是大猩猩他们在联赛里 也不是无人可挡的BUG  还是有平民队伍能和他们拼一拼的 到了游戏里 怎么能成无敌了呢!
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