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楼主: paosunny

[分享] HALO4通关,写一点体会(无剧透)

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发表于 2012-10-15 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 追伤者 于 2012-10-15 01:04 编辑
tking100 发表于 2012-10-15 00:51
摆脱,预渲染光源是最早KZ2就开始用了,甚至还有画上去的贴图阴影。。。

换句话说,美工换特效。。。这 ...


KZ2因为只启用了一半的SPU,所以预渲染稍多。
KZ3的动态光源很多的,SPU的延迟渲染就用搞这个。
***3 PS3版的动态光源也很多,列车关特别明显啊。
XO搞动态光源一直不是强项,这次干脆把这部分资源拿来做稳定帧数+抗锯齿,可谓非常明智的做法。
PS3的LAST、战神、BEYOND都放到了明年,HALO4画面大奖的对手只有AC3了。
GOTY拿最终大奖的几率也很大,全新的剧情加分不少。

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发表于 2012-10-15 01:26  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
偷跑什么的最可恶了。。。看着眼馋啊!!!11.06好难等啊!

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发表于 2012-10-15 01:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
已通,和KZ3比画面我也说下吧,都实机玩过
游戏部分不相伯仲,但是两个游戏美术风格差异较大
过场部分不用说了,halo4完胜,很多精美的过场应该都是预渲染的
至于某些人说KZ3除了画面被完秒云云,当笑话看看就可以了
好像以为在360区怎么贬低PS3独占作都行一样,没意义
至于剧情,现在不让剧透就不多说了,总体来看我认为一般
最惊艳的还是画面的进化和枪感的调整,终于摆脱塑料玩具大战的奇妙感了

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发表于 2012-10-15 06:50  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。好吧,我还没玩,这样的话就不是剧透了。。。我错了

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发表于 2012-10-15 08:02  ·  广西 | 显示全部楼层
HALO4
微软可是下了很大功夫的

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发表于 2012-10-15 08:21  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2012-10-15 08:22 编辑
枪毙队长 发表于 2012-10-14 16:59
楼主,我可以给你说,和KZ3比完全是一个水平的!!!


完全一个水平 不敢苟同 不能说秒杀 至少超出是肯定的 最重要的kz3的帧数虽然比KZ2的十几帧好了一点 但是也是明显帧数不足

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发表于 2012-10-15 08:35  ·  山东 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2012-10-15 01:26
已通,和KZ3比画面我也说下吧,都实机玩过
游戏部分不相伯仲,但是两个游戏美术风格差异较大
过场部分不用 ...

别说的360区都是无理取闹fans一样 去看看新闻区和ps3综合区 无脑黑不比360区多得很 什么事情都得对比看 要不然那不成了只许州官放火不许百姓点灯了

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发表于 2012-10-15 08:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2012-10-14 16:59
楼主,我可以给你说,和KZ3比完全是一个水平的!!!

说句实话,单论画面,KZ3真正拿不出手,他是我唯一后悔买了的正版游戏

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发表于 2012-10-15 08:43  ·  四川 | 显示全部楼层
伊达sama 发表于 2012-10-15 08:21
完全一个水平 不敢苟同 不能说秒杀 至少超出是肯定的 最重要的kz3的帧数虽然比KZ2的十几帧好了一点 但是 ...

确实是一个水平的,就画面上来说谁都秒不了谁,不过我更喜欢halo的画面风格。
mh1

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发表于 2012-10-15 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
终于玩上了 画面真是出众  虽然有些背景是静态的 但依然给人一种震撼的感觉 非常不错
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