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楼主: FTG2012

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发表于 2012-10-14 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是没什么可比的,两个都挺有可玩性的,这次DOA的story模式1个多小时CG的确很有诚意,感觉就像在看电影。不过说什么比什么有深度啦,什么比什么怎么样啦。这种就容易引起核心玩家的不快。

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发表于 2012-10-14 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
两个都喜欢,两个轮着玩

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发表于 2012-10-14 20:22  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-14 20:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
铁拳属于连到死的传统 格斗游戏  击飞连死   
doa4代以后就是地面战多 比较像真人打 击飞连不了几下 忍者角色另算
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发表于 2012-10-14 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 alleni3 于 2012-10-14 20:35 编辑
xiaojack1 发表于 2012-10-14 20:16
的确是没什么可比的,两个都挺有可玩性的,这次DOA的story模式1个多小时CG的确很有诚意,感觉就像在看电影 ...


那个不是CG吧  

游戏好不好玩是主观因素  一个游戏的系统构架是可以客观评价的

3个游戏都玩的人总有权评论了吧  

人物设定  DOA>>>>>>>>>TK>VF

系统深度  VF>TK>>>>>>>>>>>DOA

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发表于 2012-10-14 21:11  ·  河北 | 显示全部楼层
看标题还以为有版主准备塞抹布,进来才知道原来是蛋疼帖
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发表于 2012-10-14 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
TK和DOA都玩,都喜欢,没啥可比的

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发表于 2012-10-14 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
比入门来衡量游戏的话,是不合理的。好比说啤酒比白酒的好入门,就说啤酒不如白酒好。
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-10-14 21:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
别人说什么你管不着吧,那是别人的自由,要我说的话,铁拳系列"一无是处"!

骑士

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发表于 2012-10-14 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
老大走了,怎么喷都行了,只看妹子不研究系统的人还是少说多噜
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