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楼主: fnkscfzy

恶魔城最新大图

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 楼主| 发表于 2012-10-16 19:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
御神氷 发表于 2012-10-16 12:13
暗咒的城堡真心无语,那过道又长又重复,比无罪更甚。
现在仔细回想一下暗影,虽然有些地方不太友好,不过 ...

嗯。 主要是因为日本人制作组 做不出符合建筑逻辑的立体城堡。  其实无罪时候已经是这种失败的城堡。 到了诅咒也存在。 制作人很巧妙的妄想耍一个小心眼。  让主角去很多地方,去了山谷,树林等场景,想丰富下场景,给玩家造成一种场景在变化的假象,来避免重蹈无罪的覆辙。 可惜,由于自己制作能力不够, 就连城外场景也走起了单调重复的老路。  比如峡谷地图,大圣堂地图等等。  基本所有的单张地图都以类似相仿的单调结构组成。    其实在诅咒中,在最后恶魔城升起,在建筑外部看过去还是比较有气势,非常哥特文化。   但一进入城堡,制作的问题就又开始走起无罪的老路了。  

所以,不明白有的玩家认为这作品城外场景很多恶魔城气氛 是什么意思。。。。。。  
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-27 03:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
这部叫啥??????????????????

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发表于 2013-8-5 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢分享。。。顶楼主
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