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看来习惯不是说改就改的~

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终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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 楼主| 发表于 2012-10-16 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化从6之前都一直是站桩射击~~虽说玩家吐嘈的也吐了那么多年了可也吐着吐着习惯了

而这次生6就彻底改变了射击模式改成了可移动射击~~当然这是好事~~但问题也来了~~看了不少的通关视频和一些佣兵视频

似乎大家还是习惯举枪就站着了~

不知道大家是怎样的~我反正是习惯了站着撸~~都忘了可以移动了~~只是清完一个区域的怪后才想起来刚才干吗不移动射击

不过话说回来好象现实中正确的射击也是站着的~~这样比较准~~真正打起仗来也没见谁是边跑边开枪的~~~


顺便吐嘈下卡婊的翻滚动作

失落星球 鬼泣 生化6都是瞄准后才可以进行翻滚~~这对快速躲避敌人的攻击相当不利~~这设定相当蛋疼~~凭什么我要做多一个动作才可以进行翻滚~~制作人真是傻的可以~~现实中有谁会这么蛋疼的去翻滚~~~
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发表于 2012-10-16 12:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 speedsteper 于 2012-10-16 12:03 编辑

要做到精确射击走动中是绝对不可能的,不过虽然打枪的时候不动,但是生6的操作我还是很喜欢,比之前自由很多,就算乱跑也能大概锁定眼前的敌人。作为神之手的脑残粉,我觉得神之手的躲避系统是ACT中顶尖的。

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发表于 2012-10-16 12:01  ·  山西 | 显示全部楼层
我是改的生化4经典操作,生化系列站桩习惯了,再说自己佣兵里站桩瞄头比较准,改移动就打不到人了

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发表于 2012-10-16 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
我移得很爽,有些SS会飞扑不移不行啊。
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发表于 2012-10-16 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过战争机器完全没有压力...

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发表于 2012-10-16 12:06  ·  日本 | 显示全部楼层
我移动射击用来打cb,混沌都市那个天桥的位置很蛋痛

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发表于 2012-10-16 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
前段时间一直玩卡婊的龙之信条,用刺客,已经习惯移动射击了

终结者

浮云の男

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发表于 2012-10-16 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lu_mkⅡ 于 2012-10-16 12:08 编辑

玩过死亡空间2 HARDCORE难度表示完全没有压力

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发表于 2012-10-16 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 elaing 于 2012-10-16 12:14 编辑

生化六也只是小碎步移动..好处是你瞄敌人的头但是偏左/偏右了一点,那么左移右移就能修正不用担心R3的力度问题,第二个好处就是让那草蛋的掩体系统滚蛋.可以全程瞄准状态打枪的时候移出来,躲枪的时候移回去.这个好处最大的福利就是:所有用激光指示的武器.激光能照到敌人就能打无论枪口是不是对着墙壁.结果就是你在打对面那个拿PKM的家伙然后对方用枪使劲扫你面前的墙.

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发表于 2012-10-16 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
好喜欢楼主那句“制作人真是傻的可以”
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