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最近刚通了宝士达路线,时隔六七年之后这一遍最大的感受是AI作弊已经无耻到影响情绪了,
现在既然打穿了回过头总结下。
首先是概率的乱数问题,F和第四次S一样,都是等你确认进入战斗画面才开始乱数,而后出的机战CB(2+3+EX)则是战斗前确定乱数,也就是说如果布莱德舰长99%命中率轰一个敌人被躲闪了,你用模拟器快取回进度再打的结果是一样被躲闪。
F和完结篇的乱数也可以通过游戏内战斗记忆卡存档重新刷新
下面说AI作弊:
第一种作弊: +命中率
例:
宝士达路线最后一关的克隆夏皮洛,打10段全改追20运+法蒂玛+另一个电脑运动界限芯片补强的60级F91,命中率大约21%左右,
但是在我快取快存的8次里,一共命中F91 7次之多(全部选择反击,武器为VEBS)
很多BOSS的命中率都存在这种现象,所以往往有时候看到的6X%的命中率差不多等于9X% 躲起来非常费力。
而且不光是BOSS,敌人普通AI也会玩这一手,在完结篇的时间限定一话(X回合内阻止加布罗基地爆炸)里,几乎所有的AI都在作弊,命中率看似很低,实则非常高,而回避率看似很低,也被补强到一个高度
解法:只能使用精神或者硬拼
第二种作弊: 锁命中率
这是最恶劣的一种作弊,敌人并没有使用必中,而且命中率也不高,往往30%左右,但是快取快存2X次 甚至3X次 依旧100%命中。锁命中率不一定出现在厉害的BOSS身上,普通有脸的敌人也会偶尔出这个。
解法: 读记忆卡后可解除
关于剑切,感觉同上面的命中率作弊很像,在F完结篇前几话打阿克西斯时,座间翔的翼霸奥拉斩被哈曼的(奴隶?)骑士
马修马连续切掉近30次,我基本觉得这是锁剑切了
不过好在后期大部分敌人虽然会+剑切,但是不会锁,就算最后的夏皮洛也是,快存快取5 6次 FUNNEL武器还是能打到他。
以上是自己的推论,玩F,特别是后篇,因为精神要省下来升级,敌人又很变态,不改钱玩还是挺压抑的,再碰到AI作弊实在会有很不爽的感觉也很正常 |
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