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电脑赖皮的几种表现形式

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 楼主| 发表于 2012-10-19 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、裁判无耻
动不动就会吹你犯规,只要你一拿球就是犯规,对方背后铲你单刀球也是好球,你稍微一伸脚就是红牌

2、突破物理性的界限
电脑控制的球员可以无视惯性,直接快跑中180度回转

3、突破球员能力界限
50多速度的球员能轻松甩开你90多速度的球员,身高不到170的球员轻松强你190的头球,盘带70不到,轻松突破11人防守

4、把你控制的球员变成***
比如说空门不进,简单的传球传丢,单刀不是打偏就是门柱

5、所有偶然因素全部变成不利因素
电脑解围必成快速反击,争头球2点必是电脑得到,防守拦截下的球必定滚到电脑脚下

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发表于 2012-10-19 09:02  ·  四川 | 显示全部楼层
``同情一下楼主...  我觉得还好...
话说ultimate是不是应该比legend要难啊?  昨天去打了ultimate cup 结果没发现有什么区别呢-  -   难道是是精力比较集中的原因...

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发表于 2012-10-19 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
第5点深恶痛绝,电脑解围永远提到自己队员脚下,而且我方队员从来不贴身,抢电脑球就是耍人,断球后还是电脑得球,只能等电脑失误才能得球。

征服者

よつばと!

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发表于 2012-10-19 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
一直不明白为什么电脑后场长传每次落点都是电脑球员,并且周围五米之内必定没有我的球员
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发表于 2012-10-19 10:36  ·  日本 | 显示全部楼层
所以最近还是调回WC难度了,自己也轻松快乐点
L打的太累了,不是我玩游戏,是它玩我.

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发表于 2012-10-19 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑必赢的比赛,传球成功率100%,各种转身传球背后长眼,我方后卫莫名其妙漏盯人
还有就是用skill move的话本方必然被撞飞,爬起来的时候球已经到本方禁区了。即便用skill move过人成功,也必然瞬间被回追上。
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发表于 2012-10-19 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这作的受伤几率也比较高,经常角球争顶就医院3个月了= =。。

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发表于 2012-10-19 12:28  ·  河北 | 显示全部楼层
6,每个球员都是顶级前锋+顶级中场+顶级后卫,速度力量技术于一身的超级体

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发表于 2012-10-19 12:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那啥,看来不是我一个人觉得抢球时候不给力啊。。。
话说我就感觉RB协防的强度降低了,而且感觉电脑防我的时候都很紧密,我防他的时候球员都不去贴身。。。

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发表于 2012-10-19 16:47  ·  日本 | 显示全部楼层
电脑赖没什么,有史以来的足球游戏AI都是赖的。不过FIFA是一直在创造单机玩赖新高。其他的都不要紧,管你人人带球都和泥鳅一样或者各种反物理的急停转向,都忍了,就是那个12开始的大脚助攻能不能不要那么反人类,本来以为12这点被狂喷,13肯定得改,没想到啊没想到,12大脚往头上砸加摆渡到了13直接是大脚稳稳送到脚下了,不改还变本加厉,想出这个战术的设计师绝对是个天才,就这一点就可以毁掉单机游戏了,这颠覆了我的足球观,从来没玩过哪个足球游戏能有这么***裸的恶心人战术。
大脚解围好歹还有那么10%的几率不直接解到AI球员脚下,AI后场的长传实在是让人无语了,而且很多球队一落后每一脚传球都是后场大脚,不夸张,基本100%传到无人看防的前锋脚下,选择盯防不知道意义何在,和没选一样。最NB的是不止一次最后时刻我选择全体防守后,被对方后场任意球大脚甚至守门员大脚直接形成单刀的,你怎么不设计直接守门员开进我门里呢,而且EA理解的全体回防不是所有球员都退回半场防守吗?怎么后场还是稀稀拉拉的被别人以多打少。
怪不得别人说FIFA的足球理念很有问题,说实话,FIFA崛起不就是在实况最操蛋的那几作吗,说起来都算讨巧,刚好FIFA的优点是实况很欠缺的地方,所以当时一下觉得FIFA真不错,结果几年下来,慢慢的感觉出很多缺点了,而且也不见有改进。
说句被喷的话,现在的FIFA是看上去很美,刚一玩看动作,跑位好像都不错,多玩了才发现缺点一点都不比实况少。网战基本就是那几招,和真实都不靠边,单机这么下去几乎是没法玩的地步了。
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