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【新人报道】一名生化老粉丝的困惑:为啥咱《生化》的人气总是差点事儿呢?

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 楼主| 发表于 2012-10-19 20:09  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 matrix007 于 2012-10-19 20:51 编辑

以前一直是PC党,经常耳闻A9论坛的大名,听说只有高端的主机党才有资格在这里混,所以入了主机之后才好意思在这里注册了一个号。

我是一个铁杆的《生化》迷,游戏除了PS2上的爆发和以前的枪下游魂系列之外都玩过,电影也基本上都看过。由于本人出于专业敏感(学统计的),一直想搞清楚《生化危机》系列在游戏领域的人气地位.....

我一直觉得《生化危机》系列作品的游戏性很高:战斗系统丰富,武器种类多,能射击,能体术;收集、解密和升级要素很多,耐玩性高;关卡的设计也很出色,每一作都有很多让人印象深刻的场景。还有联机和佣兵不同的游戏模式。

从剧情上来说有一套很完整的世界观,主角繁多,剧情丰富,游戏的画面和音乐也很有水准。

按理说这在游戏界应该算作绝对的超一线大作了吧,但我怎么觉得《生化危机》系列始终是雷声大雨点小,名气特别大,只要是玩游戏的基本上都知道,但普及率并不算特别高,真正玩的人基本上都是一些控这个系列的粉丝,非粉丝类的玩家并不是特别多。

比如说在PC平台上,有很多玩家可能愿意去玩一玩COD,老滚,GTA,刺客信条、FIFA、2K、CS或者说一些RPG游戏(此处不讨论网游、WOW、CF和Dota)。在主机平台上可能很多人出于名气愿意去玩一玩GOW,HALO,大表哥或者是神海,战神。但很少有人在不太了解《生化危机》这款作品的情况下,就愿意去尝试它。

我想这也是《生化危机》系列的销量一直在500w上下浮动,而突破不了千万大关的主要原因。(这里就不统计多年后的累计销量了),其实500W左右的销量证明核心粉丝群庞大。最明显的就是:生化每作的首发销量很高,但之后的跳水会比较严重。而那些大作往往是能长期占据销量前列,之后销量下跌的幅度比较小。所以如果《生化》想要实现突破,就得靠那些非核心向玩家的支持。

我本来寄希望《生化危机6》能实现这一点,但这次媒体评分不高,在整个游戏玩家中并没有形成热潮,这就很难去吸引非粉丝玩家购买。其实很可惜,仔细看一下:GS是被QTE惹恼了,给了4.5分;IGN是不赞同四条线风格各异的模式,给了7.9分;但他们对于该作的游戏性都给予了肯定。

所以我觉得Capcom在对于《生化危机》这个系列的定位上出现了误区,《生化危机6》好玩吗?很好玩...起码我觉得比其他的第三人称动作射击类游戏好玩,尤其是很适合那些普通玩家去尝试,可是人家不买账,为什么?因为人家就对生化这个题材就不感兴趣。

《生化危机》系列想要实现突破,其实最大的障碍是自身这个题材,“生化”主题所涉及的丧尸,怪物,变异,病毒,往往跟***、恐怖和恶心、丑陋联系在一起,这不是每一个人都能接受得了的。就像在电影界,恐怖片绝对可以占据一席之地,但票房能跟那些剧情、科幻、动作片比吗?

Capcom如果真的想跟碧育、EA、动视这些欧美厂商掰手腕,我觉得完全可以把做生化的劲头,用去创作一部新的作品。人家碧育当年都有舍弃波斯猴的勇气,从而做出了刺客信条这个更硬的牌子。Capcom怎么就不行呢?

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发表于 2012-10-19 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
其实生化危机、波斯王子都是我非常喜欢的游戏。

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发表于 2012-10-19 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来支持一下楼主在此论坛的处女贴

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发表于 2012-10-19 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
关于楼主最后一个问题,我觉得原因很简单吧,就是目前capcom在全新题材的游戏上尚未有更好的创意企划,如果有的话肯定会做的

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发表于 2012-10-19 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
说到波斯王子  我觉得从3代之后 舍弃这个系列是个明智的选择  新作在剧情和玩法上无法做到突破 解谜和平台动作为核心的游戏玩法注定不能大众化 改变太多又会被喷 刺客信条是个非常成功的转型产物
但不是每个厂商都有直接把转型作品做成原创系列的魄力 更别说C社这种唯利是图的厂商 不可能放弃掉生化这个金字招牌 其实本作已经使出吃奶的劲去融入了大量时下流行的游戏元素来心音新玩家群体 只是融合的实在生硬 起到了反作用 刺客的第一作也不算很成功 但整体框架给2代打下了坚实的基础 生化6里还有太多不成熟的东西 需要完善的地方太多 续作质量也悬

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发表于 2012-10-19 20:32  ·  法国 | 显示全部楼层
个人也是觉得CAPCOM存心想做一个射击类的话不如想办法做个新的,强扭的瓜不甜。
其实说白了就是日厂不舍的下本,或者下不起本。

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发表于 2012-10-19 20:33  ·  河北 | 显示全部楼层
这世界上能跟我大卡普空比游戏品牌的厂商又能有多少呢  最多不超过5个

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发表于 2012-10-19 20:45  ·  福建 | 显示全部楼层
恭喜LZ入驻A9...............

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发表于 2012-10-19 20:59  ·  香港 | 显示全部楼层
支持楼主处女贴

我觉得生化受众上不去的原因大概早已和恐怖与否没什么联系了吧……现在哪儿不是到处充斥这僵尸啊 怪物啊这些东西,人们早就司空见惯了,谁还怕那些东西……我7岁的小表妹都说那些僵尸可怜,被虐成那样。

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发表于 2012-10-19 21:03  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 gfmhlkjgfd 于 2012-10-19 21:03 编辑

我最讨厌游戏了啊
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