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不知道大家玩完后有没有同感?

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 楼主| 发表于 2012-10-19 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一周目通关,觉得QTE还OK,但二周目开始就开始逐渐觉得烦了...
让我联想起另外一个以QTE著称的游戏——战神,当然,生化6仍未达到那高度,但我想到的是,战神游戏中当你找到某件隐藏物品后,可以在二周目开启QTE自动完成,而生化6又有技能系统,强烈建议CAPCOM在DLC中加入此技能,技能名字可以叫“NO QTE”,这样生化6会爽快很多,尤其是那个人见人恨的“苦无攀爬”

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发表于 2012-10-19 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
最低难度就是自动QTE

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发表于 2012-10-19 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-19 20:56 编辑

几个引发QTE模仿热潮的游戏都对QTE的应用非常熟练 发明这个的人很清楚这是一种互动体验 并非惩罚机制  模仿者却误以为这是一个类似跳舞机的小游戏 赢了才能过

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发表于 2012-10-19 20:56  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主帖子中好像提到我了

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 楼主| 发表于 2012-10-19 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
2楼,你玩最低难度是自动QTE?我玩的怎么不是,都需要自己按

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发表于 2012-10-19 21:05  ·  广西 | 显示全部楼层
什么东西啊,发明这个的人很清楚这是一种互动体验
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