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楼主: guishoupeng

PS2的生四和GC的人数好想不一样

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发表于 2005-11-4 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层

要么是PS2版较GC版有难易上的调整(而且我这次在

这我同意,ps2版和GC版好象在敌人的配置反面不一样
有的地方本来敌人多,现在少了,反之亦然
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发表于 2005-11-4 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用olvan于2005-11-04 14:08发表的:
佣兵模式里ps2版全屏极限人数明显人少,ps2版8个ngc10个.目前ps2佣兵功略中......
据我所知,对比佣兵模式都有种PS2要找敌人,而GC的却被敌人一拥而上的感觉
或许,这就是C社在机能上玩的把戏,说实话,求高分而找人打的难度还真不算低的
本人佣兵模式研究不深,请指教

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发表于 2005-11-4 14:17  ·  香港 | 显示全部楼层
我也发现难度降低

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发表于 2005-11-4 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不说机能的问题,好像就是难度低了。
一样是pro的难度,我记得就是正经要打U3之前,近洞的洞口,PS2有红草和一样一种的子弹。
NGC也是Pro的难度,我记得……好像是……没有。

我记得是,如果记错了大家别骂我啊。

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发表于 2005-11-4 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
弱弱地问一句:NGC上有周润发套装么,有旗袍ADA模式么,有盔甲阿什丽么,有激光炮么?游戏性来说肯定PS2版>NGC版
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发表于 2005-11-4 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用redknightx于2005-11-04 14:34发表的:
弱弱地问一句:NGC上有周润发套装么,有旗袍ADA模式么,有盔甲阿什丽么,有激光炮么?游戏性来说肯定PS2版>NGC版
理直气壮的说一句,PS2版没有这些的话,C社可以***以谢天下BIO饭了
即使是炒冷饭,C社在回炉之余也基本上或多或少添点佐料的,这是他比较自觉的地方
嘿嘿

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发表于 2005-11-4 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2版第一个村装全屏你去引怪最多只有8个,ngc版10个.这个人数问题大家没事时可以试验下.这和ai没关系而是本身可能考虑到机能才做的设计,我只有ps2,ngc版是年初在表哥家玩的,没有贬低ps2的意思,但这是客观的问题存在

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发表于 2005-11-4 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层

游戏性来说肯定PS2版>NGC版

这每错
隔了这么久才出,不加点新要素说不过去
谁还买呀?

这个贴子只是说ps2版和GC版本稍有不同罢了,和游戏性无关

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发表于 2005-11-4 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
比来比去有什么用gc版真的强那还移植ps2干吗?事实说明1切问题
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发表于 2005-11-4 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2005-11-04 14:49发表的:
比来比去有什么用gc版真的强那还移植ps2干吗?事实说明1切问题
这句话有错误
不是BIO4的GC版本和PS2版本有什么本质问题
而是NGC和PS2两台主机的现状有本质区别
如果现在大卖特卖的主机是当前机能最好的呢?这个世界会安静很多
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