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楼主: 克莉斯

我觉得BH6的系统非常有特色。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2012-10-21 15:45
LZ 这个跟你玩法有关系 你要一路子弹时间杀过去 确实没有啥意思,就跟有人喷它说跟战争机器一样玩法很无聊 ...

这个就是系统不平衡造成的,征服这个游戏,我敢说玩家子弹时间是用得最多的。老实说我不怎么喜欢子弹时间这种设定,有了他一定会打破平衡。比如MAX也差不多。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 15:51
怎么就扯题了。
你现在要证明的是士官长拳头比枪硬。现在光是致昏弹级别的子弹都能近距离打死士官长。子 ...

不敢发?自我感觉还真良好。

即然致昏弹可以打死士官长级别的。发了后面的你就能扭转了?拜托理清逻辑。

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发表于 2012-10-21 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:53
不敢发?自我感觉还真良好。

即然致昏弹可以打死士官长级别的。发了后面的你就能扭转了?拜托理清逻辑 ...

不敢发?自我感觉还真良好。

即然致昏弹可以打死士官长级别的。发了后面的你就能扭转了?拜托理清逻辑。
========================================================
自我感觉良好的阁下,麻烦你发一下,别不敢。以上

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 楼主| 发表于 2012-10-21 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 15:59
不敢发?自我感觉还真良好。

即然致昏弹可以打死士官长级别的。发了后面的你就能扭转了?拜托理清逻辑 ...

你觉得是有理证据你发。我看不出来谢谢。总之就是致昏弹近距离可以打死破甲状态的士官长。你再狡辩也没用。

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发表于 2012-10-21 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:52
这个就是系统不平衡造成的,征服这个游戏,我敢说玩家子弹时间是用得最多的。老实说我不怎么喜欢子弹时间 ...

可以试试god hard 或者挑战 子弹时间必须要算准了才能用的,并不是像normal那样可以随便欢乐的用,就如生化6你照样可以从头到位都躺在地上滚 基本不会受伤,或者在普通难度下体术泛滥使用,都没有问题。因为敌人的攻击意识和攻击力允许你滥用某种东西。 为什么子弹时间用得最多 也正因为这是个有趣的地方,而且发动子弹时间的方式就非常多 用途也不一样,就像生化6你不同体位不同敌人体术有区别甚至有根本性差异一样,这些是游戏特质的地方,只要绝对好玩,就可以想怎么用怎么用,与平衡性没有关系。 如果要拿这个来说平衡性问题,那么高难度下解决这个平衡性问题 生化6这次还做得不如生化4,当然也许之后的no hope也许能解决好。

这个是个喜欢不喜欢的问题 不是平不平衡的问题。当然,LZ不喜欢这种子弹时间方式,没有问题,但却不是因为平衡性导致的。
反过来说,就像生化6在操作流畅度上有不少缺陷,但不影响我喜欢玩生化6.   我理解迷上一个游戏时会尝试把该游戏所有部分都尽量美化,但跳出来看,其实并不是自己坚持的那么好。 但是,自己喜欢就好,不是么

就像我觉得暗影诅咒是我心目中的风格神作,但是这款游戏有极少人会愿意去玩它,而且我自己也会吐槽它很多仓促赶工的硬伤部分。

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发表于 2012-10-21 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 16:02
你觉得是有理证据你发。我看不出来谢谢。总之就是致昏弹近距离可以打死破甲状态的士官长。你再狡辩也没用 ...

你觉得是有理证据你发。我看不出来谢谢。总之就是致昏弹近距离可以打死破甲状态的士官长。你再狡辩也没用。

好吧,对于胆小鬼我只能麻烦一下了:
一个男子从教官们头顶的钢梁管架上垂索而下。他落在外围的一名教官身后,动作犹如猫一样悄无声息。他冲这名防御人员猛击两下,力道之大,连重型盗甲都低抗不住,凹陷了下去。接着他蹲下身一个扫腿,防御人员立即趴倒在地。

  在平台上,约翰的身影化成了一道模糊的光晕。第二个“卫兵”的盔甲被打裂开,一股液体如泉水般喷射出来,接着在盔甲自身重量的重压之下,这名教官倒了下去。

他抓住“卫兵”盔甲上的武器,与之扭打起来。随着一声尖锐的、金属被扭曲变形的声音,这件武器从盔甲上剥离了下来

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 楼主| 发表于 2012-10-21 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 16:06
粘一段文章就叫合理解释?何况还被我抓到把柄。谁自取其辱一目了然。
怎么不合理了?官方小说你都可以认 ...

哈哈,官方小说说了致昏弹可以打死破甲士官长,你光是强调士官长一拳打普通士兵飞得多远有个蛋用。就你贴的东西哪里证明士官长拳头比枪硬了?

双来高难度?高难度即使两拳变三拳,你子弹难道就不用多打几发?扯这个根本毫无意义。每次解释不了的时候,都强调主角接受过什么什么训练,像马库什么的,再训练还不是人?撇开马库斯不谈,安雅一个女流还不是敲击力和马爷一样?

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 楼主| 发表于 2012-10-21 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 16:08
你觉得是有理证据你发。我看不出来谢谢。总之就是致昏弹近距离可以打死破甲状态的士官长。你再狡辩也没用 ...

你要证明的是士官长一拳比子弹厉害。
这个有什么用?只能证明士官长力量强。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 16:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2012-10-21 16:08
可以试试god hard 或者挑战 子弹时间必须要算准了才能用的,并不是像normal那样可以随便欢乐的用,就如生 ...

从头到尾滚看不清敌人,并且也浪费时间。那你水平高的一把刀加体术也可以用不上枪。但这明显不是最好的办法。征服里,子弹时间就是最好的办法。

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发表于 2012-10-21 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 16:15
哈哈,官方小说说了致昏弹可以打死破甲士官长,你光是强调士官长一拳打普通士兵飞得多远有个蛋用。就你贴 ...

哈哈,官方小说说了致昏弹可以打死破甲士官长,你光是强调士官长一拳打普通士兵飞得多远有个蛋用。就你贴的东西哪里证明士官长拳头比枪硬了?
选择性白内障么?我说的搏击效果,且文中斯巴达打的是外装甲。


双来高难度?高难度即使两拳变三拳,你子弹难道就不用多打几发?扯这个根本毫无意义。每次解释不了的时候,都强调主角接受过什么什么训练,像马库什么的,再训练还不是人?撇开马库斯不谈,安雅一个女流还不是敲击力和马爷一样?
喘气难度神射破甲后照样一发爆头秒,不用第二发。没玩过高难度的请闭嘴。我前面说的非地球人类战士又选择性失明看不到了?阁下
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