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楼主: michaelwoo

生化6借鑒神海2的比例很重啊!

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发表于 2012-10-21 01:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
拿神海2這種二流game來和生化比 簡值是天地之距這麼遠 生化危機十五年來一直處於超級大作的地位 沒有甚麼game比得上生化 要說比得上生化的 使命召喚必定能

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 楼主| 发表于 2012-10-21 01:13  ·  香港 | 显示全部楼层
kenyon777 发表于 2012-10-21 01:06
生化当年的越肩视觉被多少游戏借鉴了怎么不说?非要来黑6?

視角系統也不是生化4首創的
其實我說的的劇情上的借鑒,我從來沒有批評生化6的系統

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发表于 2012-10-21 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
为何又不成功了。。。。

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发表于 2012-10-21 01:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
你非要强行带入是否有失公允.而且首先请完成全部游戏内容再做评价行不行.

到处一堆什么生化召唤,什么抄袭借鉴.   只谈一个问题,织田信长发明了三段击? 普鲁士的腓特烈发明了三线战法? 还是像明朝那些事儿里面说的是朱棣、沐英发明了三行火器战法?有些事物是宇宙中客观存在的必然存在,用句俗套话说就是事情都到了那个份儿上该嘛嘛滴.用句2B青年的形容词来说就是箭在弦上不得不发.有些事情就是那么样去发展的,跟谁先谁后有个毛线关系.说白了就是你已经看过了不以为然了而已.

说个笑话,这个所谓剧情这个东西就跟石油一样.你们都用完了还给后人留下个毛啊.后人不只有走前人的老路让路人去笑话吧.

总结一句,生化就是生化.别的游戏就是别的游戏.

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 楼主| 发表于 2012-10-21 01:14  ·  香港 | 显示全部楼层
我的評語並沒有什麽批評生化6,都是中肯的語言
爲什麽這麼多人罵我呢?

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发表于 2012-10-21 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
michaelwoo 发表于 2012-10-21 01:10
所以我用借鑒這個詞語而不用抄襲
我就知道會容易引戰的
只是生化這次借鑒不太成功

和电影内容一样,模式都差不多了,就是比比谁家演员更出名,制作人后台硬。
作为电影化,吸引眼球,神海是成功了,但是作为游戏,神海却没有生化值得反复玩的动力,这可能是神海永远无法超越生化的部分!

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发表于 2012-10-21 01:16  ·  澳门 | 显示全部楼层
gouni 发表于 2012-10-21 01:14
和电影内容一样,模式都差不多了,就是比比谁家演员更出名,制作人后台硬。
作为电影化,吸引眼球,神海 ...

能超越生化的唯獨只有cod
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发表于 2012-10-21 01:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
michaelwoo 发表于 2012-10-21 01:14
我的評語並沒有什麽批評生化6,都是中肯的語言
爲什麽這麼多人罵我呢?

跟fanboy较劲你就输了

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发表于 2012-10-21 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
kong仔 发表于 2012-10-21 01:13
拿神海2這種二流game來和生化比 簡值是天地之距這麼遠 生化危機十五年來一直處於超級大作的地位 沒有甚麼ga ...

神海在电影化叙事手法上是成功的,作为游戏品牌打造也成功了,但是其战斗部分肯定是2流的。

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发表于 2012-10-21 01:19  ·  上海 | 显示全部楼层
kong仔 发表于 2012-10-21 01:16
能超越生化的唯獨只有cod

类型不同,玩家群不同,无法对比。
销量上COD是秒杀级的
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