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楼主: 271770071

这是史上流程最长TPS么?

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发表于 2012-10-21 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我乍觉得战争机器2更长

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发表于 2012-10-21 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
就目前出的游戏来看,确实是最长的

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发表于 2012-10-21 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aobidao 于 2012-10-21 14:39 编辑

这个最长,游戏性可以秒近期某款传统恐怖大作:

http://v.ku6.com/show/flmHSN7uD9l_is2S.html
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-21 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
生化 应该不算是TPS吧。。。。

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发表于 2012-10-21 14:36  ·  天津 | 显示全部楼层
有那么长吗?每天晚六点下班回家后才能玩游戏的表示一周目平均两天通关一个人且捎带着玩2K13的10天即全部通关了……现在二周目收集蓝牌兼刷pro中= =
至于生6到底是不是AVG,LZ玩完Jake和Ada篇再说吧

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发表于 2012-10-21 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
明眼人都看到游戏类型明明白白写的是ACT……

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发表于 2012-10-21 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主真不关心剧情吗?那就死在佣兵模式里好了

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发表于 2012-10-21 18:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
打剧情感觉6代就是TPS了

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发表于 2012-10-21 19:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 sisiwaka 于 2012-10-21 19:04 编辑

这是披着TPS外衣的AAVG,从准星不升技能故意做飘就看得出来,这是需要是针对自己的风格和喜好搭配技能的日式游戏,生化从开始到***操作到站桩点穴到这次解放动作但限制技能,一直都是日式的AAVG,核心理念根本没有变,拿他比较TPS的标准然后喷操作喷流程纯是自己蛋疼,你见过什么TPS需要技能配置才能实现准星稳定么?打的准只是这里的一个选择罢了,你可以选择打不准但威力大,或者主攻体术,这纯脆的日式养成思路

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发表于 2012-10-21 19:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
战争机器是ACT,不是TPS,所以生化6是什么?
肯定不是TPS就对了
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