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觉得任意一篇章+佣兵模式就可以拿出来卖了,6制作的真厚道。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 20:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
处处都可以看出卡普空的用心之切,就视野有时有死角,但其它种种都很不错,加上流程厚道之极,像我这样老玩家(现在老玩家也成贬意词了。。。)玩起来的体验很过瘾。

当然要挑刺的人总有说法,比如神海学古墓,战争机器学越肩射击,蝙蝠侠学沙盘什么的,真正完全原创又有几款呢?游戏好玩制作精良就够了。

如果今后每款游戏都能像生化6一样投入大,用心真,体验美,那应该是全体玩家的福而不是祸吧!

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发表于 2012-10-21 20:37  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 zl812432681 于 2012-10-21 20:37 编辑

没有办法,卡婊要开阔海外市场,肯定要迎合老美那边的风格

制作团队终究是打工领钱的,肯定要跟着政策走;

对于 喷子都麻木了,难得还有赞的

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发表于 2012-10-21 20:38  ·  山东 | 显示全部楼层
同意LZ。。。。想快点通关却要好长时间。。。

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发表于 2012-10-21 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
正面评价一定要顶,气死喷子
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发表于 2012-10-21 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得这次佣兵要比5好 就是玩了6之后在玩5的佣兵感觉这人怎么那么慢 拿到药什么要开菜单换位子才能用到 而且装子弹需要用完才能装 还不能边跑边装 还不能普通状态下装一定要举枪才能装 有时候被SS们围住了在子弹不多的情况下无法突围了 6就很好可以用体术直接踹飞SS逃出 也可以用到一闪来逃出保围
额。。。说了那么多貌似在吐槽5 其实我也没什么好吐槽了 玩5玩的好的人一大堆了 什么小刀全灭拉 什么如来神掌拉~~~ 我想说5和6的佣兵比起来 6比较容易上手了 当然6还是有不少小问题 不过好玩就行了 当年5也玩的很长时间了 虽然佣兵一直打不好了。。。。
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发表于 2012-10-21 21:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
如6制作的还像十几年前或七八年前的2或4一样,那才是悲衰。

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发表于 2012-10-21 21:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也挺喜欢的,比5的感觉好

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发表于 2012-10-21 21:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
除了视角问题,其他的还可以,自由度这作明显下降,很多门只能进不能出,东西没捡就进来了

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发表于 2012-10-21 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
厚是厚道 只是有些赶工啊 我宁愿晚点玩到 卡表急着周转呢吧

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发表于 2012-10-21 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-21 21:37 编辑

...游戏类型和玩法的雷同和表现手法剧情桥段运用的模仿完全是两码事 跟混为一谈的人没办法解释
这就像你把很多著名小说的桥段用到自己的小说里  有不爽的人说你抄袭了 你硬要说“我写的是记叙文 他们也是记叙文 这也算抄袭?” 这是一种最低端的狡辩
另外其实运用其他游戏的元素一来是一个客观存在的事实 二来这并不是可耻的行为 是个好的思路  跟游戏真正的问题比起来 这个完全可以忽略不计 真羡慕这种阿Q精神 一碗面碗够大就是究极豪华料理 如果我也能这么容易满足 日子过得该多开心
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