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楼主: chinsan1

体术的威力能不能大一点、一击就打死的?而且动几下就没体力了

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发表于 2012-10-22 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
往往为了平衡,为了制约强力招式才会有限制
你懂我说什么

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发表于 2012-10-22 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
你看看佣兵录像怎么玩体术的吧....

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とある女王の心理掌握

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发表于 2012-10-22 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层

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酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-10-22 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
__把体术槽增加那个技能买到2装备上,体术槽就是10格了,擅用倒地回复`````绝对够用````
__主动体术不实用,基本上还是打手转身接背后体术一击必杀`````打变异吉娃娃就是直接射头接终结体术````
__QS后的体术只会把敌人打飞,攻击力不高````对策是QS后接一段主动体术造成2次硬直再发动终结体术````一击必杀不说,主动体术第一段不耗体术槽
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发表于 2012-10-22 17:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2012-10-22 16:23
小光头加了三级体术威力的话那是绝对的威叔在世,甚至远远强于威叔。

要是6代也有威叔就好了,如来神掌加瞬移,完全可以当shinobi来玩

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发表于 2012-10-22 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
毕竟不是格斗游戏,个人觉得这代体术的设计还是很合理的。

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发表于 2012-10-22 23:07  ·  山西 | 显示全部楼层
没体力限制,生化不是成铁拳了?

审判者

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发表于 2012-10-23 07:19  ·  美国 | 显示全部楼层
要是体术全都能一击毙那一闪等要素岂不都是鸡肋,如果这样的那干脆不如全部敌人都近身格斗好了,枪也别用了。老卡给体术的定位是为了加强游戏的动作要素,让敌人离你较近的距离可使用体术解围的,真正想要近身一击毙的话那推荐使用一闪。

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发表于 2012-10-23 08:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
光头的快速空手体术,威力不错,干翻敌人后,补上一脚就行;而且动作酷似5代佣兵里威斯克的猛虎上勾拳
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发表于 2012-10-23 09:36  ·  云南 | 显示全部楼层
这代可以主动发动体术,没体力槽限制,那不成动作游戏了?体术只是一个辅助,更多的还是要靠射击来完成
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