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2010的队友AI绝对比这代好

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 楼主| 发表于 2012-10-23 22:15  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天 下班回家又玩了下2010 感觉队友AI真的不错 至少能把敌人打死 勇士 这点不好 队友太菜 一点都不像
ter1的成员
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发表于 2012-10-23 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
全面超越2010那一作~对寒霜2的运用比***3都好~

都被队友打死好玩?~LZ水平菜打不到人么~

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发表于 2012-10-23 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-23 22:56 编辑

队友AI低不一定就反应在游戏难度上
更多的反应在代入感上 而且队友不需要AI很高就可以做的很生动 队友在游戏中主要起到一个引导玩家通关和与玩家互动提升代入感的作用 而不是真的帮你过关斩将
不少玩过现代战争的朋友都赞过游戏里的AI同伴各司其职 一直都没闲着 就算你不打他们也会打 这种氛围让人觉得很兴奋
其实也没有降低难度 队友的AI也没有很高 只是在按照脚本做该做的事而已

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发表于 2012-10-23 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道 有米有补丁。。。

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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:20  ·  新疆 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-10-23 22:52
队友AI低不一定就反应在游戏难度上
更多的反应在代入感上 而且队友不需要AI很高就可以做的很生动 队友在游 ...

你说的很好但有时候有些情况确实很可笑 刚才又打了2012最后一关 一个地方voodoo先冲了进去对一个近在咫尺的敌人扫了半梭没死 我进去 俩颗***子弹搞定  还有我看了一下上一代牧师的脸 和这代差距有点大啊 上一代凶神恶煞的 这一代简直是奶油小生 呵呵 可能我是龟毛了点 但并不代表 我不认同这代的出色 相反 其他地方都很棒 不得不说主机版优化的很棒 大场面没有掉帧的情况

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发表于 2012-10-23 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
圣徒/kl 发表于 2012-10-23 23:20
你说的很好但有时候有些情况确实很可笑 刚才又打了2012最后一关 一个地方voodoo先冲了进去对一个近在咫尺 ...

其实我是想说COD的同伴AI不算高 但演出很生动 整个小队协调一致 让玩家觉得他们不愧也是训练有素的战士
MOH的同伴AI不高不说还经常有一些让人出戏的表演 你说的那种现象也是其中一个 很难想象他们居然是海豹
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发表于 2012-10-23 23:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-10-23 23:48
其实我是想说COD的同伴AI不算高 但演出很生动 整个小队协调一致 让玩家觉得他们不愧也是训练有素 ...

COD没啥AI~都是脚本演出~敌人无限刷跑点~AI也无战术~

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发表于 2012-10-24 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-10-24 00:02 编辑
julianna 发表于 2012-10-23 23:54
COD没啥AI~都是脚本演出~敌人无限刷跑点~AI也无战术~


我反复强调了不需要很高的AI 也能带来代入感 具体都在第一个回复了说过了
所以MOH即使不做出很高的AI 依然有很多方法来让玩家觉得队友是活的
队友真的没必要全程当拖油瓶 和敌人面对面互撸半天没啥反应  敌人也真的没必要像打地鼠一样 往前走几步就从掩体后面钻出几个人来 后面几关我有一种玩VR战士的错觉 敌人出现得匪夷所思毫无逻辑  分布很像横版过关街机游戏

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发表于 2012-10-24 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
提高队友存在感 让玩家更有team work的感觉 方法有很多
COD只是其中一个例子而已  而且还是一个方法很偷懒的例子
方法还有很多 提升AI也是其中一种
MOH需要找到自己的方法 就算是偷懒也可以 至少不要无视这个环节  就是我想表达的意思 木有硬要拿COD和MOH比的意思  
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发表于 2012-10-24 00:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-10-24 00:01
我反复强调了不需要很高的AI 也能带来代入感 具体都在第一个回复了说过了
所以MOH即使不做出很高的AI ...

其实一个人也很好~很有老派FPS的感觉~重要的是枪感要好~
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