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楼主: neuth

[业界] 虚幻4首个买家:Square Enix签下虚幻引擎4长期授权协议

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弑神者

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发表于 2012-10-24 00:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2012-10-23 23:55
日厂里面看起来有技术力,要在下世代死磕的大概就 SE和KONAMI吧,或者说,感觉他们就是SONY的盟友...capcom ...

SE和K社现在是社交大户。。。。。当然就等DQ,VP啥的加入社交大军了
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发表于 2012-10-24 01:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-10-24 00:58
SE和K社现在是社交大户。。。。。当然就等DQ,VP啥的加入社交大军了

我能不能理解为放弃本世代,社交囤积兵力,次世代战个痛...毕竟他们都拿出了新引擎...

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发表于 2012-10-24 01:02  ·  福建 | 显示全部楼层
那前一段时间SE那个牛B闪闪的引擎demo演示算什么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

屠龙者

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发表于 2012-10-24 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
onefootkick 发表于 2012-10-24 00:57
這......
我想是看日本銷量帖看太多,
忘了SE出了一堆歐美遊戲了了吧

SE出的那一堆欧美游戏大都是以前eidos的货色,和SE压根没关系。eidos以前旗下的一批工作室都有自己的引擎,IO有冰川,crystal dynamic有新古墓丽影的那套引擎,rocksteady已经被WB买走了,虽然他用的是UE3。杀出重围用的也是自己的引擎。唯一一个和eidos无关的就是雪崩工作室的just cause系列,当然还是他们自己的引擎。

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发表于 2012-10-24 01:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
SE的引擎實際上應該問題重重..............

不然不會使用虛幻...

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发表于 2012-10-24 01:11  ·  香港 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2012-10-24 01:04
SE出的那一堆欧美游戏大都是以前eidos的货色,和SE压根没关系。eidos以前旗下的一批工作室都有自己的引擎 ...

UE4現在不用, 可以在ps4/x720用吧,
大幅頂加次時代開始時的開發效率,
幾個歐美工作室更新各自的引擎的同時又可以不停的出遊戲

弑神者

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发表于 2012-10-24 01:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2012-10-24 01:20 编辑
Hisokaxx 发表于 2012-10-24 01:00
我能不能理解为放弃本世代,社交囤积兵力,次世代战个痛...毕竟他们都拿出了新引擎...


他们是商人你该看看财报。。当然是谁***就把大量的资金投入进去。。他们是都出了所谓的新引擎。。但是游戏在哪里。。一个FFB的啥水晶引擎就把SE给弄得要死不活拖了多少年。。现在FFVB还在拖。。K社你看看出了实况那万年不变的。。MGS4之后好久没新作了。。MGRR都是外包给白金的
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发表于 2012-10-24 01:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-10-24 01:17
他们是商人你该看看财报。。当然是谁***就把大量的资金投入进去。。他们是都出了所谓的新引擎。。但是 ...

哎,K社新引擎还可以说是有原爆点这个去向,S社就完全搞不懂在干嘛了

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-10-24 01:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
自己开发的号称让玩家玩CG的引擎死了吗........

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2012-10-24 01:33  ·  四川 | 显示全部楼层
SE不是自己搞了个引擎么.............
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