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楼主: A9Gamer

[业界] Square Enix桥本祯司对次世代主机的展望

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发表于 2012-10-30 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
第一句翻译就是错的,正确的:
“游戏能够制作出来的画面效果,在ps3和360上已经登峰造极。即使有新主机诞生,也不会带给人多大的惊喜。”或许有抱有这种想法的人,但我们不这么认为。
。。。。。。

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发表于 2012-10-30 22:53  ·  美国 | 显示全部楼层
为啥这个样子我感觉以前的测试beta会将素材重整真的做成一个游戏……

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发表于 2012-10-30 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
每个游戏前总有实时演算的片段,都很神,但正货一出来,也就那样了...
/n
演示片当然做到最好完美了,但如果正片也能如此完美,这样的厂商能在下世代做出来吗

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发表于 2012-10-30 23:10  ·  河北 | 显示全部楼层
A9Gamer 发表于 2012-10-30 18:21
反正WiiU用不到 你就不用理解

以后草地 头发都可以接近一根一根独立出来 不会再是一片一片

哈哈哈,你说说这是DX11的什么特性,你说的出来吗?
脑细胞缺失不懂还要装懂,看你表演很久了,LOOSER

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发表于 2012-10-30 23:10  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:31 编辑

1111111111111111111111111111111111

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发表于 2012-10-30 23:37  ·  美国 | 显示全部楼层
如果次世代仅仅是在画面上有所提升,带来的震撼肯定小于本世代的进化。
画面再怎么提升,无非就是头发数多点,毛孔清晰点,环境再真实些,极限就是接近现实。
但是对于普通看屏幕玩的游戏,画面需要做到和现实毫无区别么,持怀疑态度。。。
最好的进化还应该是对于游戏体验的提升,比如全景3D体验,复杂的AI等等

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发表于 2012-10-31 00:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
V13呢?还有之前引擎公布在牛 还是要买epic ue4... 演示毕竟还是演示 epic人家卖引擎不可能只拿来看而已

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发表于 2012-10-31 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
SB SE  不解释 准备花一辈子做个游戏吗。。

终结者

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发表于 2012-10-31 00:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
无力吐槽了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

FXXK SE。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2012-10-31 00:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
gotnc 发表于 2012-10-30 22:52
第一句翻译就是错的,正确的:
“游戏能够制作出来的画面效果,在ps3和360上已经登峰造极。即使有新主机诞 ...

我没有逐句翻译

尤其后面两句没翻译
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