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楼主: neosama

为什么为PSV开发的游戏那么多锯齿

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发表于 2012-10-31 10:13  ·  福建 | 显示全部楼层
只能说厂家问题吧。。。。。
也有挺多游戏没锯齿的。。。。。。。。。。
当然用PSV自黑截图看的除外。。要自己看实机。。截图纯自黑。。
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发表于 2012-10-31 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
原因很简单啊,PSV显示屏是960×544的分辨率,按照4.8寸屏幕大小算下来,几乎达到视网膜屏水准了,如果游戏都是这个分辨率,那么不需要其他的抗锯齿处理,你也不会觉得有锯齿。比如你玩PSV的真三或是忍龙,你就不会觉得有锯齿。而那些你觉得有锯齿的游戏,都是没达到这个分辨率的,本来分辨率就没那么高,再加上又是非点对点的显示,锯齿自然就变得明显了。

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发表于 2012-10-31 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
小小大星球,我觉得锯齿很少很光滑
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发表于 2012-10-31 13:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
锯齿是因为分辨率没做到点对点和基本的抗锯齿特效

前期对PSV的机能了解不足造成了

无双NEXT和VR网球就没问题

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发表于 2012-10-31 14:03  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
你用大屏幕,近距离看估计锯齿比PSV还严重。。。

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发表于 2012-10-31 14:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
抗锯齿就不指望了,什么时候原生960×544就满足了。期待中后期的游戏吧

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发表于 2012-10-31 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
机能就那个鸟样,现在很多IOS平台上的游戏效果都能超越大***SV游戏了,例如新出的蝙蝠侠在A6处理器下的效果~

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发表于 2012-10-31 17:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你麻麻为什么下体有玛赛克?看不清哦~~~

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发表于 2012-10-31 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
klinsmann14 发表于 2012-10-31 16:49
机能就那个鸟样,现在很多IOS平台上的游戏效果都能超越大***SV游戏了,例如新出的蝙蝠侠在A6处理器下的效果 ...

就那蝙蝠侠 画面能超越忍龙?

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发表于 2012-10-31 20:56  ·  山西 | 显示全部楼层
抗了锯齿画面就模糊了,看看初音f吧
我没觉得狗牙海域有啥不好,我觉得那样的画面也可以了。
没玩过NFS,不太多评论
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