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楼主: wf198621

玩佣兵的人都到哪去了?

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发表于 2012-11-1 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
chrismc 发表于 2012-11-1 12:02
无比怀念以前玩5佣兵的那些基友们,我现在还是渣渣,也没啥好讨论的.都是在看视屏学习中.不过热情是没有以前玩 ...

吾5代佣兵集落619K之后3年没搞了,不过这代佣兵更平衡,第2关的单人终极路线我已经开发出来了,现在正在磨合当中

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发表于 2012-11-1 12:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
claymoregod 发表于 2012-11-1 12:05
吾5代佣兵集落619K之后3年没搞了,不过这代佣兵更平衡,第2关的单人终极路线我已经开发出来了,现在正在磨 ...

你说steelbeast那地图?极限路线?我看好你哦~    我自己还在努力冲世界记录无限被杂兵郁闷中…

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发表于 2012-11-1 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
wf198621 发表于 2012-11-1 11:36
这种回复我只能呵呵了..

不是每天么。。? 但是allen同学搬视频还是搬得很勤快吧 每次都有很多回帖的

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发表于 2012-11-1 12:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
主要原因是因为不算dlc的话是丧尸地图主打,而丧尸的打法明显不同于吉娃娃那种生5打法,一闪成唯一加秒选择,而丧尸又是各种装死各种纠缠各种偷袭,很多生5佣兵的高手都被大吃大街这图搞郁闷了,甚至有的就封盘了

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发表于 2012-11-1 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2012-11-1 12:35 编辑

我觉得大街还好,目前来看采掘场和陵墓完全就是名副其实的一闪图。。。绝大多数敌人对策都一样,直接一闪或者弱化后一闪,视觉上容易疲劳

javo图个人感觉就有趣很多,变异体那么多打法对策也很多

其实个人感觉一闪加10秒有待商榷啊,本来就不耗耐力,威力也不低,还有举枪法和称赞法这种简化手段,加时间那么多有点太霸道了,老外有人说打丧尸图不是一闪干掉的话感觉没比枪杀好多少,虽然枪杀更糟

全部体术都是+5的话,打法也许能丰富不少

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发表于 2012-11-1 12:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
应该加入+7 +10体术的递减规则,多次使用后递减加秒数,最低降低到+5,使用普通体术或者枪杀后又会逐渐递增回去

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发表于 2012-11-1 12:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我可以打包票的说,丧尸地图不算隐藏boss,大街绝对最难,因为制作的人第一张地图明显做过很多阴人的细节设定,而后两张丧尸图明显没有,所以怪只能照固定格式进攻,套路简单,一闪当然也更简单

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发表于 2012-11-1 12:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
愛撫哥哥你又開始賣萌了,把你基友叫上一起攻第一唄!

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发表于 2012-11-1 12:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
比如那种很兴奋跑到你身边也不打你,突然自己就跪地倒下的丧尸,绝对不是自己绊倒了,玩过ah模式的都知道,那是一种主动操作的策略,倒地了你就不能有效的杀敌加秒,而他如果是消防员这种有头盔血厚的可以放心阴你脚下,踩三下才死,你一中招就必掉血掉时间,甚至可以配合boss一下打红你

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发表于 2012-11-1 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-1 13:04 编辑

不是讨论的蛮多的吗,主要这次流程长不少人还在PRO难度,还有个上手问题,生化5操作跟生4一样就是计分手法不一样,6代不适应新系统的人还有不少(玩剧情不用新系统按照老的打法可以,佣兵就要充分利用新系统),毕竟5代操作跟4代一样,直接上来就能讨论战术路线跟新的计分方式,操作几乎不需要讨论,除了黑威的瞬移是新的技术,大家那时候不就当4代DLC玩吗,希望有更多新的高手来玩生6佣兵(我感觉玩格斗游戏的很容易上手6代佣兵,这次6代应该会出不少新的高手,而不是一直是老人,这对游戏的发展也是有好处的,一直老几个面孔霸占的话对游戏的发展也不好
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