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【再论Demon's Souls 和 Dark Souls 并兼论DLC Artorias of the Abyss】

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 楼主| 发表于 2012-11-2 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dantevil 于 2012-11-2 10:01 编辑

【缘起】
       这几天不知是否恶魔附魂,还是2012的缘故,对于这两款游戏的内容在浏览了精华区的各种讨论贴之后,觉得还是有点所谓的感悟,大有不吐不快之感,故有此作。难免有不周全的地方,请各路好手高手一并指教,学人拜谢。

【妄说】
       Dark Souls 就目前的翻译是“黑暗之魂”。切以为有所不周。
       从语义上来分析,dark是形容词,修饰souls。翻译成“黑暗的灵魂”,简之“黑暗之魂”。看似合理,却有两个问题:

       1. 这个dark是修饰souls的,那么是不是souls的本质是dark呢?也就是说“灵魂”的颜色是黑色的,还是本质是黑色的?鄙人的意见是souls的无色的,所以应就其本质而言,既是souls的性质是暗黑的。那么这个翻译就应当是“魂之暗黑”。因为主要是突出souls的本质是暗黑而非其表面颜色。

       2.以前经常告诫学生,翻译是大大的学问,千万不可莽撞,要小心谨慎。其中重中之重是绝对不能忽略背景!那么这个Dark souls既然是为这个游戏服务的,那么翻译就不能离开其游戏的环境和背景。
          Darksouls的背景论坛中已经有很多高手讨论了。鄙人这里有些新得,妄说之,以到吾意。游戏中的世界让玩家做一个选择,就是要么继承薪火,要么darklord。
          问题来了。游戏开局中说,起初有四个souls,一个被墓王Nito分得,于是乎游戏中就有了“出血” “剧毒”“诅咒”三个非常规的状态;一个被女巫Izalith分得,于是乎游戏中就有了“咒术”-其本质就是火系的伤害;一个被薪王分得,于是乎游戏中就有了“奇迹”-其终极就是雷电的伤害。到此游戏中所有的异常状态都齐了。可是还有一个被不知名的人分得,就不知所终了。
          游戏的结局告诉了玩家,玩家就是那个不知名的后代。那么游戏世界中墓王在地下横行霸道,血毒诅咒慢行于世;薪王建立王城,未央阿房,好不美哉;女巫七子,妄作初火,反被吞噬,身首离兮,好不惹人怜。最后那个不知名的还真就不知名的,一无所知。但是结局却是-DarkLord。也就是说最后那个soul,其性质,其本领,其特技是dark。那么就游戏的结局是,玩家击败薪王后,敛衣收刀,漠然回首,步出薪室,而群蛇俯首,连呼万岁。DarkLord于千万年后,历经万劫,显明于世,才是游戏的最终意图。从此游戏中的世界将步入黑暗时代,所以那个带领世界进入最终darktimes的人,便称作darklord,其本质就是darksoul。请各位注意,这里我用了darksoul,而不是游戏的标题darksouls!一个看似是英语中表示复数的S,却是暗藏玄机。
          游戏中最初的四个souls,这里用复数,是可以理解的。因为四个souls是并列存在的,被四个“人”分得。理论上说,玩家的祖先和墓王,薪王,女巫并列为四大王。三大王在游戏中世界够长够久了,玩家背负的就是合天下为一,开创一个Dark时代。然而,为什么游戏却便便说是darksouls,而不是darksoul。显然和游戏的内容不符。但就我看来这就是最妙的地方。Darklord只有一个,darksoul也只有一个,便便要用darksouls。关于这个在下要从前作的Demon's Souls 说起。

【臆测】
          Demon's Souls 从字面上看,简单明了-恶魔之魂。是很多很多的souls,而不是一个soul。的确游戏中红龙高塔,蜘蛛尖兵等一系列强力boss纷纷登场。但由于这款游戏的背景和内容过于含讳隐瑟,情节细节是黑白分明,又加之是游戏史上的首例等等因素,造成此神作不显于世。不过网上的高人还是有,论坛中的精华部分的确是有几位高人出言,分析的畅快淋漓,可谓刀刀入骨,在下俯首。
          鄙人想说的是,无论从字面和游戏世界的内容来分析:Darksouls很有可能是Demon's souls的前传。
          Demon's Souls 的故事场景最能表现出制作人的用心。怎么说呢?Demon的场景有5处,除了场景1和场景4,玩家还有幸看到天空,其余均在暗无天日的世界中奔波。诡异,压抑,腐臭,恐惧无一不是Dark的代名词。场景4虽然有天空,但是经历的玩家一定能感受到那犹如废墟般的凄凉,阴风萧萧,密云遮日,又符合Dark时代的特点。场景1的王城和Dark中的赛恩古城,薪王王城相比,我不用多说,就用玩家留在地上的附言来说明问题:”绝景“这个出现频率很高的称赞词,在鄙人几百小时的游戏时间中,频频现身。请问Demon中好像没有人用这个”绝景“来形容王城吧。总体来说场景1的王城,还是忧郁,暗绿,令人发愁的,大有太白的”长安不见使人愁“的意境。当然这个游戏和背景有很大的关系。
          Darksouls的结局是darklord出世,世界一片黑暗。而Demon's souls的故事就很有可能在Darklord的千百年后,世界的某一个区域王城废墟,瘟疫横行,就有了Demon's Souls 的开局那一段介绍。
          于是乎,
          darksouls中的白教圣女犹如demon‘s souls中第六圣女去布道;
          darksouls中的罗根的不断被关就像demon‘s souls中贤者在场景3的监狱;
          darksouls中碧翠丝的犹抱琵琶半遮面好似demon‘s souls中高强的魔女可伶的被恶魔伯爵囚禁;
          darksouls中的无畏的太阳骑士变成了demon‘s souls中王下的第一勇士;
          darksouls中的被幽禁的金闪闪,被玩家好意救出后化成了demon‘s souls中被悬在笼中的暗杀者Yurt,被好心的玩家放出后,其行为比之金闪闪有过之而无不及。。。。。。。。。。等等等等
         无论从NPC和制作场景,还有故事上去发掘,两者之间的千丝万缕,藕断丝连,跃然纸上。
         
【DLC】
         Darksouls的DLC 是深渊的故事。可以说是有备之而伺机!关于这点,鄙人坚信Demon's souls 的第六块石碑当时必然和此DLC一样。制作方已经构想了部分,但观其市场变化,再另行变易。假使当初的Demon's souls 如当今的darksouls那样受重视,就必定出第六块碑石。其实早在去年darksoulsPS3的限量版中也有一本画册,有心的玩家一定发现其中此次DLC的神兽和高帽子莱切斯均在当时的画册中。
         本作的DLC的三个boss和场景可谓特色十足。其中故事上连续性,论坛中有高手明辨之。我想说的是可惜了深渊之主,如此重量级的人物,居然没有说分到最初的soul?有点失敬了。
          骑士Artorias在本作中的分量很重,在没有DLC的时候就久闻大名。如今出场气势撩人,可谓尽矣。不过为其祭拜的黄蜂戒指的主人也不失是一位人物。不过可惜了没有像猎龙和Artoias那样的大型boss战,只是寥寥过笔,殊为可惜。
        
【其他】
         Darksouls作为制作方的继Demon's souls的第二款souls系列作品,可谓实为不易。任何游戏的初代,大多都是经典无疑的。但二代能有此佳作的实为不多。Demon's souls的内涵内敛,Darksouls的开放重彩,实属游戏史上的奇葩。

【Nonend】
         以上鄙人的一些感受,实在是不登大堂。仅仅是出于一种对这个我们活生生的世界的一种折射的折射!
         我们所生存的这个世界,世尊成为“婆娑世界”。在经历了这两个souls的同时,深深感到知道真相的不易!
        世尊的出世,犹如那DarkLord,在千辛万苦中传道,叫世人以真相。而芸芸众生,非但不信,还妄加非议。而世尊默默承受,犹如《金刚经》上的“忍辱波罗蜜”。
         游戏中的魑魅魍魉,各个体型各异,我们玩家还分辨的出那是妖,那是魔,磨刀霍霍,尽全力而诛灭之。
         现实中的妖魔鬼怪,各具人形,但不具人心。争名夺利,厮杀角力。出刺劈刃不比游戏中的刀慢,阴谋权术不啻游戏中魔咒。。。。。。
         鄙人创造了这个单词Nonend,实为None + end 的缩略。意为没有穷尽。
         游戏中的世界,不管是demon还是dark,souls系列会代代出新,花样不断;
         现实中的世界,不管是human还是light,souls是你来我去,循环不已。
         三界六道,唯有佛法,聊以终一。
         前不久去龙华寺,无意中看到弘一法师的教诲”身披忍辱甲,手提智慧剑“,至今试试抿尘埃。再次一并送给各位。
         
         最后,没有最后的最后, 我愿世间。。。。。。。。

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发表于 2012-11-2 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
长贴留名,先顶后看~

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发表于 2012-11-2 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不错的文章。。。两部作品都吸引了很多强人啊。。。膜拜

征服者

攻击王国!!!!!!!

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发表于 2012-11-2 10:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
整的有点高深了。。。。。。

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2012-11-2 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ分析的不错看后很有启迪,围绕着SOULS,不管是恶魔还是黑暗,这系列都有种玩不够不想结束的感觉。
玩通恶魔之后感觉关于那块破石碑DLC想做的话完全可以做,只可惜时运不济游戏没有最终版,而黑魂待遇就不同了。凭我的感觉魂系列应该是不会再出后续DLC了,两年一作的周期制作组创作概念应该是放在下一作上了,明年如果E3公布新主机的话,魂系列续作登入真正高清时代才更令人期盼。

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发表于 2012-11-2 11:25  ·  日本 | 显示全部楼层
应该不是 恶魂交代的还算清楚 被大雾笼罩的只有老王的国度
而且恶魂里是大雾  boss前是大雾门
黑魂 boss前的是白光门 恶魂并没有传承黑魂的黑暗时代 仅仅是大雾笼罩而已

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发表于 2012-11-2 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主文写得不错,在这里提个小建议,撰文注意文字气氛,个人以为在论坛的文字不必拘泥于一些形式,过多的套话增加了距离感与隔阂,不容易直击中心并得到共鸣。

偶个人不爱好在文章中表达对自我学识认知不足的克己谨慎,毕竟所有人相对于茫茫宇宙都是渺小的存在,要共同在短暂的一生中营造旺盛的篝火,需要无穷的勇气和自信才能够开拓黑暗。

最后一段的感悟很真实,可以看得出是用心之语。楼主应该撰文较多,业已成习,偶这边只是给出个人的读感和意见,也对你的分享表示感谢~~~
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 楼主| 发表于 2012-11-2 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
phillid 发表于 2012-11-2 11:35
楼主文写得不错,在这里提个小建议,撰文注意文字气氛,个人以为在论坛的文字不必拘泥于一些形式,过多的套 ...

这位朋友,你的忠告很中肯!! 非常中肯!!!谢谢,暮然间点醒了我这个梦中人。。。。哈哈哈哈哈。谢谢 谢谢

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发表于 2012-11-2 13:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我认为Dark Soul其实已经被众不死人继承,分成了无数份。所以各玩家就是继承者,所以用Souls复数。

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发表于 2012-11-2 13:50  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 icefcold 于 2012-11-2 14:15 编辑

恶魔之魂的第6块拱心石是北方巨人,葛温神系都是巨人,算是点牵强的联系吧
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