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生化危机6白金了,准备去佣兵,看排行榜心里凉了!

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 楼主| 发表于 2012-11-3 20:01  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
一大堆的999万,还有不像5代那样显示玩家的国家和地区,就是排第一,也不知道哪个国家的,5代里中日比才有意思!还有为了加10秒,都是冲到怪物身边等着一闪,太无聊......

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发表于 2012-11-3 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
5代推掌不是也要多等几个

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发表于 2012-11-3 20:09  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-11-3 21:19 编辑

反正国外还有别的网站专门统计国家与排名的,他们可不鸟这些修改S13.....

自己玩自己的,别管排行榜怎么样。抱着娱乐的心态来玩这个模式,感觉可能会好些,毕竟还有别的新模式可以玩......

自己也不太喜欢过于强调被动的等敌人发动一闪或者千篇一律的尽量用终极体术来加时间,毕竟鬼武者一闪或者别的游戏花样更多。

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发表于 2012-11-3 20:12  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
单纯为国争光建议就不要玩了……呵呵

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发表于 2012-11-3 20:15  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-11-3 20:17 编辑
max099 发表于 2012-11-3 20:05
5代推掌不是也要多等几个


五代每人终极体术有两种,普通体术六到七种,而且每个人的动作模组全部都是新的、区别非常大。体术发动,玩家全部都是可控制的,不用等敌人出招。老佣兵完全不用留BOSS,比得就是谁杀得猛,杀得快。

当然六代一闪佣兵确实有创意,只是成品与诚意难以让人满意......

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发表于 2012-11-3 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-3 20:19 编辑
303802412 发表于 2012-11-3 20:15
五代每人终极体术有两种,普通体术六到七种,而且每个人的动作模组全部都是新的、区别非常大。体术发动 ...


也是到了后期DLC多了才开始玩很多人的,开始没DLC那一大片黑威淹没了整个高排名,而且黑威的传统玩法我不想多说了吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-3 20:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
6代佣兵玩多了太枯燥~纯比分了~

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发表于 2012-11-3 20:24  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-11-3 20:33 编辑
max099 发表于 2012-11-3 20:19
也是到了后期DLC多了才开始玩很多人的,开始没DLC那一大片黑威淹没了整个高排名


这个可以理解,

一是因为这个游戏很核心向,需要投入大量身心与时间才能练得出成绩。老威明显很简单好上手。

二是老威确实人气很旺,而且很多人先入为主,把克里斯这些体术范围很大,效率极高的人物,完全排除在自己使用的角色范围之外。在5代老佣兵末期这些看似很弱的人物,几乎把刷敌人极快的地图排行榜第一全部占领了,威力可见一斑。

说明老佣兵平衡性还是有的,只是研究与肯花时间在这里的人比较有限。

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发表于 2012-11-3 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
除了MtD和Catacombs是一闪图之外其他还好啊,而且这两图假如留蜥蜴/榴莲怪/隐藏boss的话想安定一闪也没那么容易吧

其实看yaritaiji和masuo0这种级别的高手的视频的话,站着等敌人攻击反击基本不会超过3秒,而且一闪和终极体术群杀的次数非常多。

counter虽然加10秒是很强,但是假如原地等太久实际上赚不到多少时间,类似闪红皮和夺武器反击之类的动作时间其实还相当久,比如一闪红皮的飞扑我算过总共要用掉6秒的时间,实际上只赚了4秒而已,这还不算等红皮飞扑过来的时间,假如用硫酸弹或者闪光弹打出硬直后接终极体术,有些情况下赚的时间其实更多;而且如果玩过AH都知道,怪是有一招主动发动的招式是可以直接趴下装死的,这时候要么就打其他要么就踩头+5吧

目前我个人感觉过于执着一闪的话其实分数未必能比当机立断采取其他对策的打法分数高

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-11-3 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
http://www.biohazardmercenaries.com/forums/index.php?topic=8468.0

另外每张图的世界记录和国籍推荐来这看吧,不过只有列出第一的分数
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