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楼主: 天际线王子

转载一个目前几乎全部PSV游戏的实际分辨率

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发表于 2012-11-4 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不潔の羽翼 发表于 2012-11-4 17:14
MJ果然画面不错是4XAA啊

哈哈  我看到你了

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发表于 2012-11-4 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
各种各样的分辨率啊~合金的话不是点对点但是画面也不错了~作为外行问下PSV这544分辨率算是奇葩么?

骑士

加油

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 楼主| 发表于 2012-11-4 17:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
yhong1234567 发表于 2012-11-4 17:54
各种各样的分辨率啊~合金的话不是点对点但是画面也不错了~作为外行问下PSV这544分辨率算是奇葩么?

是1920x1080横纵的一半,像素点数的四分之一。当年PSP的分辨率设定的就是比较科学的。

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发表于 2012-11-4 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
几个技术上好的游戏都有接触过

神海 VR4 三国 的确不愧对机能

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发表于 2012-11-4 18:35  ·  北京 | 显示全部楼层
原来我玩过的游戏都不是原声分辨率 。。。
至今还未体会到psv的真正威力。。。伤心啊。。。

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发表于 2012-11-4 19:43  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏画面的实际体感(体验感觉)不只有分辨率跟抗锯齿决定,光影,建模等其他因素也起着作用,另外每个人对”画面好“的倾向跟认识也不同。比如,对于对光影效果有喜好偏向的人来说,某些分辨率不是点对点的游戏也会让他们觉得画面非常不错。其实画面好不好是个很复杂的问题····
PS:2048如果不是在联机模式下的画面打不了满分的话,应该是可以给出100分答卷的到目前为止画面体感最佳的PSV游戏了。

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发表于 2012-11-4 19:57  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉psv最初的设计是720*408,psp分辨率的1.5倍,后来临时改变了主意成了960*544。所以很多首发游戏由于开发太早而都使用了720*408的分辨率

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发表于 2012-11-4 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
首发的游戏反而比现在的良心,果然是销量不好导致开发商没有诚意。

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发表于 2012-11-4 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
合金装备当时宣传不是说点对点的么

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发表于 2012-11-5 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我说怎么小小大星球画面像抹了油似的·····
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