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楼主: csselina

[讨论] 《合金装备崛起 复仇》 试玩版Demo.全连击.最速通关无伤全S评价 截肢玩法.视频合集

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发表于 2012-11-5 10:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterrr 发表于 2012-11-5 10:53
看来你肯定砍了自己不少刀,深知其中滋味。滚回去慢慢砍吧。

我又不喜欢***,为什么要砍自己
知道中国有句成语叫“叶公好龙”吗

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发表于 2012-11-5 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-11-5 10:57
我又不喜欢***,为什么要砍自己
知道中国有句成语叫“叶公好龙”吗

是不是没事干想吵架?游戏的***度提一下都不行?我谈游戏你针对我攻击个没完干什么?
真那么想没事找事就继续来。吃饱了撑的你?

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发表于 2012-11-5 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-11-5 10:57
我又不喜欢***,为什么要砍自己
知道中国有句成语叫“叶公好龙”吗

游戏就是游戏,别什么都往现实上扯,记得你以前玩死亡空间2玩得还不亦乐乎,那游戏***不***?切头断肢踩烂尸体样样来,所有出血的游戏你别玩啊。搞什么双重标准。

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发表于 2012-11-5 11:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-11-5 10:49
截肢那个太残忍了~~~~~~~~~~~~

不和忍龙2里的断肢差不多,不过忍龙2里是固定的几个部位断,MGRR是随便切而已。另外忍龙2里敌人断肢后会发动***攻击,MGRR看起来应该没这设定

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发表于 2012-11-5 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterrr 发表于 2012-11-5 11:02
游戏就是游戏,别什么都往现实上扯,记得你以前玩死亡空间2玩得还不亦乐乎,那游戏***不***?切头断肢踩 ...

没错啊,我是玩死亡空间,可我同样觉得死亡空间有滥用***的嫌疑,每死一次就让敌人***一次,有必要吗?
***不是不能用,而是应该用在该用的地方,什么都应该有个度,用滥了就俗气了

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发表于 2012-11-5 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-11-5 11:07
没错啊,我是玩死亡空间,可我同样觉得死亡空间有滥用***的嫌疑,每死一次就让敌人***一次,有必要吗? ...

嫌***就别玩,别一边玩一边絮絮叨叨的,又不是小姑娘。
再说了我也没有照顾你的必要,老对着我哭诉算怎么回事。去和作业本说去吧。它会耐心倾听。

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发表于 2012-11-5 11:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterrr 发表于 2012-11-5 11:08
嫌***就别玩,别一边玩一边絮絮叨叨的,又不是小姑娘。
再说了我也没有照顾你的必要,老对着我哭诉算怎 ...

这话应该我对你说,嫌砍机器人不够***就别玩
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-11-5 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2012-11-5 11:05
不和忍龙2里的断肢差不多,不过忍龙2里是固定的几个部位断,MGRR是随便切而已。另外忍龙2里敌人断肢后会发 ...

区别就在这里,忍龙2里断肢不是可以随意控制的,这里面随意控制的***是有玩家亲自导演,而且忍龙2里再怎么那些敌人还会反抗,这里面已经是在***失去反抗能力的人了。

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发表于 2012-11-5 11:29  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
***度越高越能发泄现实累积的压力,日本人在内的东方人面对压力普遍选择默默承
受,所以日式游戏自然没必要去追求***,西方人则大多选择发泄,所以美式游戏
才会如此追求***以满足玩家需求

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发表于 2012-11-5 11:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
截肢后敌人完全任人宰割了 有点残忍啊 虽然是小兵 不过看着在地上没手没脚的爬也确实太。。。不过最期待的游戏就是复仇 试玩每天都要撸两把 哈哈
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