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关于这次的火影3剧情战斗。

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 楼主| 发表于 2012-11-6 22:36  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
暂时不太对3代有期望,为什么,因为
QTE剧情目前肯定有的是Naruto对9尾,4代对班。
目测佐助对暗部BOSS也有,7忍,大叔对硅胶,等,目前资料不详
还有对4代风影,2代土影那4个,不知道有没有说错
要是按明年春季发售的话,大概是2月份,算上1.2月份有8集,大概有13~15集,新年少1.2集
那十几集应该能把他们4个打完,如果不拖剧情的话。拖剧情的话,这个有些可能在火影4代出现也不定,
也可能用这个结束火影3代

所以。。能做QTE剧情的不多,还有可能把2代和世代合并做个3代出来。
很多路人剧情根本可以做成世代那样摆在3代。

结论是火影4有可能准备开发,最少班还没打,新六道等都在火影究极风暴4,还有估计PS3上最后一作?快PS4了。

不过有可能确定的是,大家要有心理准备就是全人物使用N次的前提下才能白金。

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 楼主| 发表于 2012-11-6 22:38  ·  香港 | 显示全部楼层
很大可能一个游戏拆成2个卖,缺少的部分用路人剧情填补,像动画的拖剧情

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发表于 2012-11-8 15:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拖是一定的了,动画版在十一月22号开始又要开始6集原创,算下了起码要明年1月份以后才会开始回归正统剧情,估计顶多打到鼬和长门出场,风暴3中我爱罗对他爹的剧情很难实现。

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2012-11-11 16:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS2时代CC2的火影就一直是这个模式,早期可以说和一般的fans向动漫改编作品无异,但从究极英雄3开始随着扣地浮空的设定的引入使得对战这块的研究价值有了很大的提升,完全可以当作格斗游戏那样长期玩下去,所以,当年每当公开新作、随着新作剧情的推进每加入一个新的角色、剧情模式和对战方面每一个细节的改变都会令那时候的我小激动一番。风暴系列则完全不同,除了新作出了之后进游戏把大师模式通上一遍,把各种超魄力还原的QTE战斗和过场战斗看完之外就真的什么都没有了,因为游戏自身系统设计导致的平衡性偏差实在让我找不到长期玩下去的动力,试问,一个没有平衡性的格斗游戏还有玩的必要么?

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发表于 2012-11-13 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
希望岁土转生的宇智波斑能够登场那就好了!这个倒是很期待的

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发表于 2012-12-8 13:23  ·  天津 | 显示全部楼层
剧情可能到对四影,剩下的剧情有可能做成DLC
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