
终结者
Vampire Slayer
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本帖最后由 nwbelmont 于 2012-11-7 00:43 编辑
影片不错,彩蛋不少……
连Konami都拉下马了……
迪士尼本部工作室的3D动画,几年前的《博尔特》其实已经到了一定水平,工艺和编剧都不亚于pixar这几年的作品;至于本片,更是瞄准了游戏玩家的口味,所以几个月前放出预告片就比较关注。
彩蛋很多,一开始便是DDR,以及风林火山牌坊前Ryu和Ken的对决,反角联谊会上人物更多,后面的***车站的熟悉路人就数不过来了,这些都只是普通级别的彩蛋,知道的固然知道,不知道的却也无妨,因为和剧情没有什么关系。其中能够博得一笑的是来自于Konami一个Metal Gear中的音效,不剧透了——其实已经剧透了。
还有些高级一点的彩蛋,酒吧里面一边营业,一边是“游戏画面”的展示;Pac-Man加入到剧情中;Mario Kart的游戏形式自然也是个重要环节;最能会心一击,不,会心一笑的,还是来自于Konami,这次亦然不是一个人物,而是一个设定,不剧透了——其实已经再次剧透了。
还有个不算彩蛋的彩蛋,一个重要的设定,Mentos + H2CO3,大概玩货都知道这么个东西……
除开彩蛋,影片显示出制片人对游戏发展史的理解,影片“原创”了3个游戏——第一是1980s的Fix-it Felix Jr,一个8-bit ACT,人物和建筑,甚至动作都透露着复古风格的世界;第二是1990s的Sugar Rush,类似于马车的RAC(顺带一提,由Ake48演唱的同名歌曲在影片中作为一首插曲,也是这个游戏《Sugar Rush》的主题曲,所以本片日版的片名就叫做《Sugar Rush》,并且据称用此曲作为ED);第三是21世纪的Hero's Duty, FPS,穿越过去的主角Ralph对之的看法是:“游戏变得***和恐怖了”,而Felix Jr对其中角色的评价是“你长了一张高清晰度的脸”——的确如此。
故事的剧情虽说老套,但演绎的并不枯燥,欢乐当中也有几分感动。正如日版以外采用的片尾曲,Owl City的《When Can I see you again》里歌词中一句“When can we do this again?”,作为一个玩货的观众,除了剧情带来的一些感动外,可能会更多的感动于“游”来已久的怀念。 |
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