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宝石公主——小薇酱的光内裤到底是被谁撕掉的。

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 楼主| 发表于 2012-11-7 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 A9主观帝 于 2012-11-7 23:19 编辑

看到这周PSV的销量我首先怀疑的是是不是有什么大降价的消息俺给错过了?后来才明白小薇酱终于做到了3DS酱需要降价后才能做到的事情,周销量突破历史新低,低于5000台,原来除了智商无下限,销量也是可以无下限的,看着还有10几天就准备迎接WIIU降临WII的3800+的销量,果然这是准备退市的节奏了啊。。。

当小薇酱销量首次跌破1W时还有那牢不可破的光内裤守护着桃源深井处,而如今又是谁给撕破了?

本世代,PSV输给了3DS已经是毫无疑问,但输给3DS不等于失去市场,PSP的销量只有NDS的一半,但你不能说PSP是失败,既然不是3DS,那致PSV于死地的,自然另有凶手——那就是被津津乐道的,智能手机和平板电脑。

智能手机到底抢了谁的市场,有两种神奇的说法,第一自然来自索索,智能手机休闲游戏的崛起自然是抢了全是休闲游戏的老任的市场。第二种是砖家的说法,智能手机的崛起抢走了所有掌机的市场。

从目前3DS的销售尿性这个结果来看,以上这两种说法嘛,我想用呵呵,但未免显得太俗气,那就,阿弥陀佛。

先来看看后种说法,以前有10个人玩游戏,8个人用掌机,占有率是80%,但问题在于,如今是20个人玩游戏,但还是8个人用掌机,占有率却下降到40%,所以,智能手机抢了掌机的市场,能得出如此结论的,啧啧,不亏是砖家,而事实是,以前8个人玩掌机,如今还是8个人玩掌机,智能手机不是抢了掌机的用户,而是开拓了新的用户群,绝大部分掌机核心玩家并不会因为智能手机存在而放弃掌机,而现在玩手机的绝大部分普通用户也不会因为手机不能玩了而去买掌机。如果眼里只有数据,那你恰恰最不理解数据为何物,现在的很多媒体,为了搏眼球不惜用各种脑残和刺激性的标题,我只能说恶心!太恶心!我都关着灯和萌物做!

至于第一种说法,嘛,大家斗了10多年了,彼此都那么熟了,很多话我都不好意思再说了,只是今天PSV的销量总要有个说法,不然太对不起那已经逝去的光之勇士了。。。

回到本帖真正的主题,造成PSV如今窘境的,正是因为智能手机的崛起抢了PSV的市场,而不是老任的。

不要小看倒着走路的人呦,因为那种人往往很牛B,比如欧阳峰,我想说的是,曾经,大概,也许,倒着走过的那个人说过,游戏机不是生活必需品,如果它没有足够的乐趣那它将变的毫无价值。PSV,正是被这个牛B的人给说中了。

我认为原有的索系掌机对任系的优势主要有2点,一个是多媒体功能,索尼一直想把其掌上设备打造成一台不单单只是游戏机的综合设备,其次,PSV强大的机能能满足欧美游戏大作的需求,但可惜的是,这2点纷纷因为智能手机的崛起而破灭,如果没有智能手机和平板,那PSV的多媒体功能会更强大,索尼也会更花心思而不是如今这个样子是肯定的,索尼自己做梦也没想到自己的多媒体移动终端会被智能手机的凭空崛起粉碎的如此彻底,靠着多媒体功能而使用PSP的用户几乎全部被智能手机夺去,第二点,其实掌机这个东西,说到底还是要看日系厂商,日本市场一直保持着玩掌机的传统,而欧美则没有,因此欧美厂商对掌机的态度一向很冷漠,即便是装机量达到逆天的NDS看看欧美厂商的态度也不过如此就应该知道了,PSV想走欧美大作路线可以说前途并不明朗,而智能手机和平板的崛起直接把不明朗变成了没可能,现在欧美厂商对于掌上设备的重心完全放在了手机和平板市场上,PSV的装机量根本难以做到吸引欧美三厂投入精力来认真研发游戏,因此,PSV最终成为了一台没有乐趣的设备,因此,它自然也就毫无价值,印证了欧阳峰,好不,山内老爷子的那句话。

我还是要用我惯用的那句话来总结,记住,索尼从来不是一家游戏厂商而是一家电子产品厂商,他不会像老任一样当在没有前途时还死守游戏机,索尼和微软,假设未来云游戏也好,X,Y,Z都好,当某种硬件成为趋势时那他们都会转风向,索尼已经买了云游戏公司就是证明,如果未来移动设备上平板也好其他也好成为主流索尼同样会转风向,随着硬件潮流的不断变革,下世代索尼退出传统掌机市场不是不可能。

传统游戏机的守望者,以前,现在,未来只可能有一个,那就是任天堂。说到这,应该明白了,为什么智能手机的休闲游戏没有抢走任天堂的市场,因为某群体从一开始就搞错了,到底谁才是真正的核心向玩家群。

弑神者

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发表于 2012-11-7 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2012-11-7 23:19 编辑

现在的很多媒体,为了搏眼球不惜用各种脑残和刺激性的标题,我只能说恶心!太恶心!我都关着灯和萌物做!

这句话亮了

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发表于 2012-11-8 00:03  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主的立场我个人不喜欢,但有一个观点我认为是确实得到验证的,那就是在国内,PSP的继任者,不是PSV,而是各色智能手机。
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发表于 2012-11-8 01:05  ·  日本 | 显示全部楼层
1没游戏
2价格太贵

有必要弄得自己很专业一样分析那么多么
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发表于 2012-11-8 01:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
教徒宣言吗?…………

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发表于 2012-11-8 02:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
有一定道理,索尼现在想要的是通吃但他没那个基础,感觉下一个世代索尼会更不好过,下一个世代的联动是可以预见的,或者说会是绝对的,微软在操作系统上的地位很可能为他赢得次世代,毕竟你要成为家庭娱乐的中心无法避开pc,这方面没人能跟微软比,即使苹果也不行,更不要说索尼了
索尼对psv的定位有点让人看不懂,既想在智能领域分一杯羹,但自身放弃了安卓相对ios最大的优势开放性,而在本质的游戏领域第三方不给力不说,第一方的大作迟迟没有消息不免让人寒心

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发表于 2012-11-8 06:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
第一方拼不过老任
第三方不给力,psp比psv更有吸引力
最多不就这两条,拿个3ds就是核心向了?  还真正的核心玩家群在老任这边, 吹吧  

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发表于 2012-11-8 07:07  ·  广西 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2012-11-8 06:53
第一方拼不过老任
第三方不给力,psp比psv更有吸引力
最多不就这两条,拿个3ds就是核心向了?  还真正的核 ...

日本第三方不情不愿可以理解,毕竟有3DS这颗大树可以依靠。欧美第三方普遍持观望态度就比较致命了,大家都在算投入产出比,利益最大化,在PSV之上开发新品牌风险很大,做名作关联或外传作品是比较可行的办法,但是以前PSP在欧美也是走这条路,证明是行不通,现在PSV到底如何定位?我觉得PSM的开放是一个机会,本身PSV的硬件条件不错,如果定位上能更明晰,继续将门槛降低,吸引更多团体或独立开发者参与进来,就能适当减少对第三方的依赖,数量上去了,才有质量可言。

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发表于 2012-11-8 07:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 多多里西亚 于 2012-11-8 07:33 编辑
蝙蝠侠 发表于 2012-11-8 07:07
日本第三方不情不愿可以理解,毕竟有3DS这颗大树可以依靠。欧美第三方普遍持观望态度就比较致命了,大家都 ...


确实,欧美第三方不冷不热的态度比较致命。日本是3ds的天下,psv的制作标准也注定到psp退市后,日厂才会稍稍上心
欧美热衷于性能,索尼想借助psv的性能,让欧美第三方积极参与,让美式游戏给掌机带动一把
psv的未来在欧美,很多人都抱这种观点,前提就是美式游戏市场能带动起来。不过看来欧美依旧是观望的多行动的少   
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发表于 2012-11-8 07:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
等明年四核猴机猴板一出,价格降到2000一下,PSV在技能上就完全没有优势了
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