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[讨论] COD9虽然如此出色 但有两点依然饱受大家的偏见

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 楼主| 发表于 2012-11-9 09:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、打枪像BB弹、音效弱 ~这个其实是传统了~COD一直是街机向射击风格~基于彩弹枪运动设计的~像EA把枪做的摇晃点也增加不了游戏性~荣誉勋章战士做的也过头了~AK像发大炮吵死人~200米内的狙击下坠过于夸张~

2、画面引擎不换~这个偏见非常大~如果你能找到在游戏机上保证60帧数~又能明显提高画面的引擎~动视就没有理由不用~有的是钱还怕搞不出新引擎?~问题是游戏机机能是死的~60帧数的游戏少的可怜~更不要提有COD这种画面的了~如果牺牲了60帧数,那就毫无意义~COD的主平台就是游戏机~尤其XBOX360~肯定优先保证游戏机的流畅体验~

另外COD的引擎一直在做小改进~比如光影特效进步~还有强大的美工设计做了很好的弥补~COD9整体依然有让人心动的画面和场景~再加上60帧流畅体验~游戏机你还要求怎样?~EA还老是玩什么蛋疼高清包~***3色调灰暗~荣誉勋章战士粗糙发黑~孤岛12经常卡~就拿洪水场景来说~COD9的水面刻画的自然真实~荣誉勋章战士的水面像稀粑粑一样~不是引擎先进与否~而是在运用上是不是用心~COD的画面一直是流畅、清爽、明亮、清晰、舒服的体验~

3、这是老外的情况~COD网战小屁孩比较多~语音里经常听到小屁孩乱喊~所以有人反感~这个其实很正常~人多欢乐多嘛~

COD9绝对值得称赞~T组是很用心的在变花样~比如策略关卡~比如史上最丰富的僵尸模式~可玩性很好~


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发表于 2012-11-9 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这一作的cod9在一贯高素质的基础上又进步了不少,特别是枪声音效,比之前的BB枪好多了。
至于画面,能在7、8年前的硬件上做出这样的画面和60fps已经非常不容易了,我相信在下一代主机强大的硬件上会带给我们更加震撼逼真的画面

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发表于 2012-11-9 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道是不是下的版本有问题,cod9这次的枪声几乎听不见,无论任何设置,怎么调都没用,连BB弹都不是了。
从开始一直到救woods这点时间,画面简陋得让我难以置信。差点以为机器坏了,换回cod7一试,画面和音效都很好。也不知道是不是下载的版本有问题。
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 楼主| 发表于 2012-11-9 09:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
peterrr 发表于 2012-11-9 09:37
不知道是不是下的版本有问题,cod9这次的枪声几乎听不见,无论任何设置,怎么调都没用,连BB弹都不是了。
...

到了树林之后感受就好多了~而且后面都挺好的~

枪声这次有混音效果选择~你可以调试一下~

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发表于 2012-11-9 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得作为玩家来说玩得很酣畅
这就够了

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发表于 2012-11-9 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-11-9 09:42
到了树林之后感受就好多了~而且后面都挺好的~

枪声这次有混音效果选择~你可以调试一下~

因为猫一直喜欢坐我360上而最近又没怎么开机,所以刚开始一两关确实惊了一下,以为机器是不是被弄出问题了。
声音方面,确实听不见自己的开枪声,把声效方面的sfx拉到满,音乐和人声都降低一半,才勉强听到枪声,而且音质感觉很差。
不知道其余玩友是不是用的音箱系统,是否这次cod9抛弃了电视喇叭.。。

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发表于 2012-11-9 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2012-11-9 09:42
到了树林之后感受就好多了~而且后面都挺好的~

枪声这次有混音效果选择~你可以调试一下~

到丛林后的画面确实很惊艳!
本作高帧数,高质量的画面,几乎没有锯齿,外加比较新颖的枪械和装备,我觉得整体来说,这作非常棒。而且剧情上依然跌宕起伏,CG和操作过渡自然,我觉得绝对不输于前面几作
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-11-9 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次增加了一些细节,比如匍匐前进时枪身晃动,奔跑趴下时还有滑行的效果。

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发表于 2012-11-9 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的COD9我感觉烂透了,为什么我玩的时候背景音效很轻,说话的声音到很响,打击感也不如从前了

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发表于 2012-11-9 10:19  ·  新疆 | 显示全部楼层
单机部分还是喜欢IW做的1,2,4,6,个人认为其余的都不在一个档次上
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