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2008年,9月29号入的《Athena》.捡了个小便宜。
随游戏附送的磁带里收录了Athena系列第2作-Psycho Soldier的同名主题曲.
(Psycho Soldier与前作Athena的世界观完全不同,KOF里麻宫雅典娜和椎拳崇的出处也是来自这作,游戏设计抄袭了Capcom的Son Son创意,看来这2个格斗厂牌从那个年代起,就开始明争暗斗,值得一提的也就是有真人伴唱的主题曲-Psycho Soldier,贯穿游戏始终!~内地玩家熟悉这首歌通常都是在KOF 97中麻宫雅典娜登场时!~)
(街机海报-表!~)
(街机版海报-里,相当于游戏系统的介绍,勇者之铠,依卡拉斯靴,狮子之盾,龙之头盔,派格萨斯翼,炎之剑,游戏中的最强装备!~)
(街机版的Athena游戏画面,能力值分布在画面的右边,能力提升状况一目了然,打击感也不像Famicom那么不准确.还拥有许多过场动画.交代剧情发展.初代形象的Athena带有极强的神话色彩,后来的SNK VS Capcom中,她也做为隐藏Boss,率领神兽们与街头斗士们进行死斗!~2006年,在手机上制作了复刻加强版!~)
(Famicom移植版的Title画面做的很精致,然而进入游戏,便会发现操作感,一塌糊涂,好在第一关第2个蘑菇处可以获得最强武器-炎之剑.......)
我认识的大多数国内玩家接触到Famicom版的Athena,都是在 裕兴学习机或者裕兴VCD.
前者,拥有软驱系统,裕兴将许多在日本大人气而在国内认知度为0的游戏制作成磁盘,来将自己的产品和其他厂商的区分开,当时,用户或者玩家们也普遍认为 磁盘要比卡带 高级!~
而我,接触到Athena是在后者之上,98年年底,学习机的热潮已经消退,随之而来的是VCD产业,一向认为自己是走在时代前沿的裕兴集团,也不甘寂寞的涉足VCD领域,它们所制造的VCD,拥有电子游戏功能,说白了就是可以在VCD上玩到Famicom的游戏。
1998年,9月,初中生涯结束,进入南二环的一家中专学校学习会计与国际贸易.班中有个同学叫笨芝麻,可以说是高中时代的死党,经常一帮人去他家住,打牌,看电影,熬夜,聊女生,听欧美流行歌曲(那会儿还不喜欢摇滚乐),他家就有台 裕兴VCD,随机带了2个手柄和6张游戏碟,1张游戏碟里大概有100多个游戏,大多数都是没玩过的,甚至还有外星科技的原创游戏和汉化游戏,最大的缺点就是玩RPG或者SLG游戏时,无法保存记录.
Athena就是我在这个游戏系统上遇到的.当时,之所以会尝试着玩几下,完全是受KOF 97的良好口碑所影响的.
甚至后来20世纪末,PS上还单独为Athena推出了一款AVG游戏 。
对于80年代的日本街机玩家儿而言,Athena的确可以称得上是他们心中的女神。 |
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