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楼主: bayabaya

[心情]以恶魔城之名

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发表于 2005-11-6 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这世道啊,MM的帖子回的那么起劲,我也跟风一下。其实这款3D的《恶》感觉还算不错的,之所以会有那么多意见个人认为关键在于2D的恶魔城做的太成功了

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发表于 2005-11-7 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城嘛,宿命,轮回,吸血鬼当然是吸引人的要素之一,我承认我玩恶魔城很大部分是冲着这些
建议楼主玩一下月下,毕竟是2D恶魔城的巅峰之作
暗黑的咒印地图设计还是不行呀,不过丰富的系统还是值得玩的。打击感不如无罪的叹息,我还是喜欢鞭子抽人的感觉,不知道这次的贝尔门特的打击感如何

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发表于 2005-11-7 03:07  ·  英国 | 显示全部楼层
我是恶魔城的fans,月下夜想,GBA上3作全部完美通关,毫不犹豫买NDS也是为了恶魔城。
不过3D的实在没有恶魔城的感觉,要是3d恶魔城挂个其他游戏的名字也许还好一点

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发表于 2005-11-7 03:48  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这一系列一直都是在做一些大胆的尝试,从最初的横版过关到现在的全3D的规模,不过吸血鬼这个主题还是恒久不变的.楼主的评价也算比较中肯

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发表于 2005-11-7 08:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
純粹是LZ的心態問題吧
不過LZ舉的那些遊戲比3D惡魔城誕生的要晚很多,應該說是他學惡魔城才對(3D惡魔城早在N64就有)
早期惡魔城系列是ACT為主沒錯,但自月下之後的作品幾乎以ARPG為主了,這次暗黑咒印也是ARPG
跟鬼泣,武刃街有很明顯的不同,不至於把這些遊戲混為一談吧?
無罪的話算是回歸原點,不算抄襲其他遊戲,畢竟惡魔城可是動作遊戲始祖之一啊

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发表于 2005-11-7 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢会写东西的女孩……
喜欢恶魔城……

征服者

IT IS COMING TO AN END!

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发表于 2005-11-7 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ女地

切我才不信呢?

我也是女的你信不

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发表于 2005-11-7 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
玩PS2上的两作的时候, 仍然不自觉的去砍某些看起来有些奇怪的墙壁. 从这里大致也能看出"月下"对我的影响. 什么3D是必然趋势这类的话根本不去听. 所谓游戏, 就是让人玩的开心. 画面看着舒服. 其他的什么2D,3D,只不过是表现的手法不同而已. 2D的游戏就过时吗? 恶魔城就应该坚定的走3D的路线吗? 至少我不这么觉得. 起码, 现在的两款3D作品, 没一个能达到"月下"的高度. 而且相差还很远.
再有所谓的回归恶魔城的原点. 且不说这种说法是否贴切. 难道"月下"就脱离了恶魔城的传统?如果一个作品在以后的发展中找到了将它推向最高峰的完美形式, 那"回归原点"是否可以看作为一种倒退呢?
如果说PS2, PS3等主机上以后只能玩到3D的恶魔城的话, 那我还是寄希望于PSP吧. 希望会有一个2D的恶魔城.也许很多人会说我不是恶魔城的饭. 随便. 我只玩自己喜欢的作品.

战士

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发表于 2005-11-7 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
借帖子对本次CV做个人评价,总体来说2个字:残念
1.主角动作(第一印象HECTOR的跑步姿势真汗啊),FINISH ATTACK的设计和354系列如出一辙(没诚意啊),武器种类很多但是攻击动作也就那么几种

2.场景仍然重复的厉害,贴图很粗糙没有立体感(看看那些钢琴、壁画),视角有点问题(配合场景重复偶经常找不到北)

3.BGM本次素质一般,读盘频繁,即使用HDL有时读盘也上2-3秒(用光盘的同学小心啊,不知道是不是盘的问题),本次配音很出色,特别是钟楼的绅士,完全体现了原人物的特征,听上去真的十分有感觉

4.难度方面,其实善于用R1+X会很简单,对本次CRAZY MODE这种单纯的提高敌人LV来增加难度的做法表示十分的遗憾,完全没有前作的CRAZY难度的感觉

5.偷盗和合成的要素貌似不是什么新鲜的东西,如果不是赋以CV的名义,个人愿意将本作当成单机版网游(要获得更强的武器大家就慢慢虐敌人吧,再次对IGN所责备的K社欺诈玩家游戏时间深表赞同)

COD,可以被封印了……

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发表于 2005-11-7 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用keroro军曹于2005-11-07 10:09发表的:
玩PS2上的两作的时候, 仍然不自觉的去砍某些看起来有些奇怪的墙壁. 从这里大致也能看出"月下"对我的影响. 什么3D是必然趋势这类的话根本不去听. 所谓游戏, 就是让人玩的开心. 画面看着舒服. 其他的什么2D,3D,只不过是表现的手法不同而已. 2D的游戏就过时吗? 恶魔城就应该坚定的走3D的路线吗? 至少我不这么觉得. 起码, 现在的两款3D作品, 没一个能达到"月下"的高度. 而且相差还很远.
再有所谓的回归恶魔城的原点. 且不说这种说法是否贴切. 难道"月下"就脱离了恶魔城的传统?如果一个作品在以后的发展中找到了将它推向最高峰的完美形式, 那"回归原点"是否可以看作为一种倒退呢?
如果说PS2, PS3等主机上以后只能玩到3D的恶魔城的话, 那我还是寄希望于PSP吧. 希望会有一个2D的恶魔城.也许很多人会说我不是恶魔城的饭. 随便. 我只玩自己喜欢的作品.


同意军曹的话,虽然这作不错!但没有城的感觉了!比如往城上边走!在恶魔城最上部的那种高高的感觉,看着一轮明月!那种感觉很不错的。也许有人会说我,但我只是想玩自己喜欢的游戏而已!
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