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发表于 2005-11-7 10:25 · 北京
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下面是引用keroro军曹于2005-11-07 10:09发表的:
玩PS2上的两作的时候, 仍然不自觉的去砍某些看起来有些奇怪的墙壁. 从这里大致也能看出"月下"对我的影响. 什么3D是必然趋势这类的话根本不去听. 所谓游戏, 就是让人玩的开心. 画面看着舒服. 其他的什么2D,3D,只不过是表现的手法不同而已. 2D的游戏就过时吗? 恶魔城就应该坚定的走3D的路线吗? 至少我不这么觉得. 起码, 现在的两款3D作品, 没一个能达到"月下"的高度. 而且相差还很远.
再有所谓的回归恶魔城的原点. 且不说这种说法是否贴切. 难道"月下"就脱离了恶魔城的传统?如果一个作品在以后的发展中找到了将它推向最高峰的完美形式, 那"回归原点"是否可以看作为一种倒退呢?
如果说PS2, PS3等主机上以后只能玩到3D的恶魔城的话, 那我还是寄希望于PSP吧. 希望会有一个2D的恶魔城.也许很多人会说我不是恶魔城的饭. 随便. 我只玩自己喜欢的作品.
同意军曹的话,虽然这作不错!但没有城的感觉了!比如往城上边走!在恶魔城最上部的那种高高的感觉,看着一轮明月!那种感觉很不错的。也许有人会说我,但我只是想玩自己喜欢的游戏而已! |
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