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打完P难度了。感觉没有5代那么难了

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 楼主| 发表于 2012-11-11 21:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
  走了一遍N难度熟悉流程,分头篇死的次数最多。第二遍A难度收集蓝盘。 第三遍直接开P难度,还没第一遍在N难度死的次数多。S评价也拿了不少。有摇杆的QTE大多数都可以用双蘑菇头一起摇,不错。***BOSS在N难度一直没敢近身打,P难度直接近身散弹。 杰克篇的最后BOSS追击者用榴弹过去的,伤害力感觉榴弹比猎象者要高。

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发表于 2012-11-11 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
5代那PRO不叫难,是脑残设定。根本懒得去玩,这次6代的就设计得不错。你完全可以试试不装防御技能和挣脱技能LZ,估计HARD难度就知道厉害了,不用说PRO了。关键这代的技能很给力!

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发表于 2012-11-11 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
5代被杂兵碰下都频死
6代改了设置了,而且还能带防御,***医生什么的
自然就感觉简单了

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发表于 2012-11-11 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上正解,而且QTE只要是固定动画剧情的QTE基本摇的难度都一样,除非是主动QTE,不装BREAK OUT基本别想

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发表于 2012-11-11 22:17  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-11-11 22:19 编辑

前一段,还看人家五代PRO空手开场、只捡场景武器、禁升级、禁火箭筒、全S评价通关.......

本来专家难度就是核心向的东西,自己不是专家玩不好,最好就不要吐槽...六代专家难度的三段隐藏难度,只能让人觉得这完全是妥协的产物。

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发表于 2012-11-11 22:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
这代有翻滚,还可以装备技能,这两个设定的出现必然是难度降低不少!
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-12 00:04  ·  香港 | 显示全部楼层
还有NO HOPE 在等着你哦

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发表于 2012-11-12 00:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
5代的魂斗罗难度一直没有尝试过。。。。

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发表于 2012-11-12 01:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
大波娜直接2个一闪就闪死了  用不着近身放喷子

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发表于 2012-11-12 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
5代是随机浮动难度的 你打的越好往后越难   

这代基本没有  而且装技能本身就将难度降了等级  感觉不到难 很正常
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