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从《时间和永远》谈起可玩的动画片

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 楼主| 发表于 2012-11-12 19:49  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ufo192 于 2012-11-12 19:51 编辑



游戏出来的时候就对其感兴趣了,宣传的时候说是首部HD动画RPG,乍一看还不知道那是什么意思,但是看过视频之后明白了,这,这不就是小时候最想干的事情吗?
一部可以自己操纵的动画片呀。
动画出现要比电子游戏早很多,当我们还在玩点阵游戏的时候,动画已经在荧幕上大行其道了,小的时候就曾经看着动画片想着,什么时候可以自己加入到动画的世界中呢?
后来接触到了电子游戏,当时就觉得这种可以自己控制的动画真的很神奇,不过因为机能的原因,很难在游戏中实现和动画片一样的图片,大部分还只能脑补。
接着呢,16位机时代来临,终于可以再屏幕上看到类似于动画片的游戏了,只是不知道是不是一种不成文的规定,或者是当时机能所限,游戏操作和动画始终是分开的,动画只是为了交代剧情,并不能直接被玩家操作,印象比较深的就是《阿拉丁》,不过就算不是自己想看到的,还是玩的很开心。

到了32位机器时代,可玩的游戏类型就更多了,但是因为三维游戏的崛起,越来越多的厂商涉足其中,只是机能并不是很强,并不能达到以假乱真的程度,其实更多的时候,玩家们只是操作着由马赛克堆积成的角色进行着游戏,虽然接触多了并没有觉得有多么不对劲,而且三维的CG动画在当时完全可以当成电影来看了,不过我还是比较钟情于2D的动画,不过此时恋爱模拟游戏开始崛起,《心跳回忆》等同类型的游戏开始崭露头角,给予我们这些喜欢二次元的玩家带来不少乐趣,因为这种互动性比较像我所希望的那样,虽然不能直接控制,但是可以下达指令,也算是一种控制吧,不过当时这类游戏依然逃脱不了游戏本体和过场动画分开的设定,最重要的一点,即使是2D画面,动画中的人物和游戏中的人物的差距仍然可以一眼就看得出来,所以即使是在当时也觉得我的要求还没有达到。
不过这里得提一款游戏,不知道大家有没有玩过,以前在PS厅玩的,叫《生存》,而且游戏的类型也很奇特,叫互动电影游戏

3CD的大容量里面几乎全部是一部影片,而玩家要做的就是在各种关键时候做出选择,其实说白了,这就是一款播放电影的游戏,但是这种创意着实让我迷了一阵子,心想为什么不用在动画片上呢?
进入PS2时代后,游戏机的机能再次提升,很多游戏的画面足以和动画片媲美了,尤其是一些2D的游戏,首当其冲的当属《超级机器人大战》,虽然这一系列从FC上就出过,但是也只有在PS2上的时候才体现出游戏动画的魄力。

动画的魅力在这款游戏中体现的淋漓尽致,让我等对二次元迷恋的人又多了一项选择,钢之魂。
但是在整个PS2时代,动画始终是作为游戏交代剧情的手段,也没有可控动画片这一说,而且越来越多的厂商开始发展三维动画技术,对于二维动画似乎并不太重视了。
与其说是不太重视,倒不如说厂商们似乎发现了用另一种方法来实现二维动画。
那就是卡通渲染技术。
我也不清楚卡通渲染最早是被利用在那款游戏中的,但是玩过这种类型的游戏之后,还是觉得,这种技术的确有它存在的意义,而且,似乎更能体现玩动画片的主题。

全球游戏界似乎也在这个时候发生了变化,欧美游戏开始崛起,重视技术的他们更加倾向于具有真实感的三维游戏,而似乎只有日本的厂商更加热衷于卡通渲染技术,也许这就是因为日本动漫产业根深蒂固的原因吧。
不过呢,对于喜欢日式动漫的玩家来说,这也未尝不是好事,只是希望日本的游戏厂商能更加利用好卡通渲染这项技术。
进入次时代之后,机能的提升已经不是一丁点的了,高清游戏成为游戏界的标准,玩家们都希望能在屏幕上看到更漂亮的画面,而且游戏制作技术也在不断成熟,现在的游戏,有些时候已经很难区分CG动画和游戏界面了。
给我印象最深的莫过于XBOX360上的《失落的奥德赛》,当时开场动画看得我眼珠都快掉下来了,而且进入战斗几乎就像是从动画无缝切入一样。

但是这始终是三维画面,和我喜欢的二维画面还是不同的,不过这时,日厂的卡通渲染技术已经很不错了,的确已经能达到动画的效果

虽然还是能看地出来哪些是动画,哪些是三维物体,但是和以前相比,体验的感觉已经不能以同日而语。
之后,就是我一开始说的这款游戏,《时间和永远》,虽然游戏内容不是很丰富,战斗系统也做得很差,但是这款游戏的出现,的确给了很多人耳目一新的感觉,的确是像在玩动画片一样,还不是以前那种控制小人的,游戏里面的人物和动画中的人物完全一样,正因为如此才会让我感觉到最后就像是看完了一***篇的动画一样,儿时的梦想似乎已经实现了。
接下来,估计就会想,何时才能进入到游戏世界中呢?

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发表于 2012-11-13 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
若干年后回头看
《时间和永远》会得到更公正的评价
fami的高分并不是完全没道理

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发表于 2012-11-13 18:20  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:36 编辑

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发表于 2012-11-13 20:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 soahc 于 2012-11-13 20:32 编辑

LZ你需要二之国
时间和永远这样的逆时代潮流的还是少出现为好

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发表于 2012-11-13 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
没玩过这个游戏,和《暴雨》差不多么?

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发表于 2012-11-13 23:38  ·  云南 | 显示全部楼层
此乃年度最烂游戏
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发表于 2012-11-14 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
你需要school days

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发表于 2012-11-14 13:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗马小童鞋 于 2012-11-14 13:09 编辑

还真没玩过啊

征服者

地平线下的节操线

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发表于 2012-11-14 13:13  ·  河北 | 显示全部楼层
我一看标题就想到了school days怎么破。。

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发表于 2012-11-14 13:49  ·  香港 | 显示全部楼层
机能还不够游戏引擎做出来了次世代完现就得了
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