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PS3版的过场动画是实时演算的还是播片

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 楼主| 发表于 2012-11-14 08:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说360是即时演算 PS3是播片 求证 也不是道如何判断游戏里的过场时实时还是播片

圣骑士

Ahola Muerto

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发表于 2012-11-14 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
都是预录或者预渲染播片 为的是无缝读盘 好些关中间都要播片读盘因为这次场景大
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-11-14 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得这播片很明显啊~~~~~~~

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发表于 2012-11-14 09:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
360和PS3都是播片,,PS3的IPAK文件比360的整整大了5倍,,360的才2G多,PS3有10G,我曹,不知道为什么PS3的大这么多。

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发表于 2012-11-14 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
wanghai 发表于 2012-11-14 09:18
360和PS3都是播片,,PS3的IPAK文件比360的整整大了5倍,,360的才2G多,PS3有10G,我曹,不知道为什么PS3的 ...

PS3版过场码率高吧!!!!!!

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发表于 2012-11-14 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
播片的说。
一开始按不掉的。放了几秒提示能按掉。
说明场景load好了

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2012-11-14 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
播片,开启3D后很明显。。。
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