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入正,玩了一半。实在忍不住上来【喷】一下!看喷到点子上没。。。

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 楼主| 发表于 2012-11-14 15:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sabther 于 2012-11-16 15:54 编辑

RT
我这人其实对游戏质量要求并不高,可以算得上是博爱型吧
但是这BO2玩起来的感觉却让人很不是滋味

游戏走科幻路线确实让人眼前一亮,过场动画和每一关卡开始的配置有很有意思。相比之前的几作可以说的上是有大变化。
至于画面这种东西只能说是智者见智吧,从下雨那第二关开始就发现T组确实在引擎修改上下了不少功夫,跟MW3相比无论是抗锯齿,阴影还是贴图细腻程度都能让人眼前一亮。绝对没有落伍。多人网站地图虽然不够大气,但是还是比较考究的,可以发现测试人员还是下了不少功夫。而且全新的僵尸模式确实非常给力!

但是T组的老毛病不仅在BO2上再犯,而且有过之而无不及。为什么我这么说呢?
1。 过场动画严重的镜头抖动。进行游戏时的强烈眩晕感
   我玩MW系列3作都没这问题,但是BO1 BO2 WAW 就有这问题,不知道是否一部分人也有同样的问题。比如MW系列或者***3,我在控制人物走动的感觉像是控制一个真正的人,一个整体。而T组的FPS给人的感觉像是在控制一个镜头在场景中游走并且下面挂把枪。。。。 也许是我个人原因,不算游戏问题。但还是提一下。。大家讨论一下

2.   背景音乐的运用和游戏人物对话的音效
   这个。。。背景音乐其实也没啥说的,本来想说时机拿捏不是很到位。但是怕人喷我。。。但是游戏人物对话的音效就有很大问题。潜入流程时候主角和配角就这样在敌人很近的地方大声说话而且随意穿过草从制造噪声。给人一种“你看不见我就等于你听不见我”的印象。并且各个角色说话无论距离主角多远,游戏现场多么嘈杂,这些人物的声音大小感觉都是一样大的。就感觉在录音棚录制完成后未经处理就直接放到游戏里。
    整个流程中枪声,背景音乐声,环境声与各个角色的语音交织在一起非但无法让我融入在游戏组想编织的情节中,反而让我感觉烦躁不堪。就像在嘈杂的十字路口等待着那个永远不会变绿的红灯。。。


3.  跑步时残疾的甩抢动作和步伐的严重不同步
   T组的又一老毛病,第一人称视角跑步时的表现不像是因为要加速跑步而带动枪的晃动,反而像是一个走不快的***人把枪甩来甩去。理论上来说速跑步而带动枪的晃动应该是跟步伐一致的,结果乱甩的频率要明显大于跑步时镜头的上下起伏,这不仅是眩晕感的一个来源而且让人感到相当违和。。。相同的问题在MW2 MW1上就根本没有,MW3上也比较舒服。 而BO1就有这个问题

4.  脚本小马哥
   这个确实太假了。各种游戏脚本剧情时,敌人一阵乱扫,数以百计的子弹乱飞与主角擦边而过。无论是主角“扒火车”还是主角座直升机,我了个去,明明可以换另一种表现形式。尤其是第一关,当黑哥们就主角一行三人打开直升机仓时候,各种子弹穿过梅森和黑哥们的身体,什么事情也没有发生。。。
   尤其是救妹妹那关,我了个去,简直化身成为终结者。左手喷子一把右手大刀一个,红着屏幕就这样砍过去。T组想突出使命召唤的爽快无可否非但这根本就是无双啊!

还有别的,暂且写几个主要的

PS1. 我说喷,实则纯属探讨,看看大家的看法是否一致。

PS2. 别给乱扣帽子,游戏都首发入了,我能不爱么

PS3 我能码这么多字说明我是用心玩,认真写。跟大家认真交流。别给上来就一句“不爱玩滚”。。。
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 楼主| 发表于 2012-11-14 16:06  ·  美国 | 显示全部楼层
我晕。。。看了几百人 没人回。。看来喷到点子上额

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发表于 2012-11-14 16:25  ·  福建 | 显示全部楼层
你玩的那么深入那,很不错哦

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发表于 2012-11-14 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
其实说到底就是T社是一家不注意细节的工作室,没了,就这样,欧美玩家普遍不注重细节,有僵尸,断肢,血浆乱喷就行

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发表于 2012-11-14 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉喷的无伤大雅,基本在可接受范围内

以火爆爽快为卖点的FPS,没有必要过度追求真实感,你玩游戏是为了娱乐,是为了爽,不是在进行科学实验论证

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尼玛56MB更新了两个小时 尼玛魂淡啊 拿么慢

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发表于 2012-11-14 16:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
太鼓之达人 发表于 2012-11-14 16:29
其实说到底就是T社是一家不注意细节的工作室,没了,就这样,欧美玩家普遍不注重细节,有僵尸,断肢,血浆乱 ...

也不能说欧美人不注重细节~但是COD名气摆在那,怎么做都能大卖~没办法~其实我是有点疲劳了~~关键是每年都来这么一发~没点儿新的~不给力啊,我觉得Activision应该来个新系列看看

终结者

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发表于 2012-11-14 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
woyaoduyan123 发表于 2012-11-14 16:52
也不能说欧美人不注重细节~但是COD名气摆在那,怎么做都能大卖~没办法~其实我是有点疲劳了~~关键是每年都 ...

mw系列我就没有厌倦的感觉~~~~~~这是为什么呢????荣誉勋章也是FPS,更真实,但是也是玩不下去~~这是为什么呢???
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发表于 2012-11-14 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过 杀戮 *** 荣誉 还是COD 最爽  LZ 要真实 COD 不适合你

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发表于 2012-11-14 16:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
太鼓之达人 发表于 2012-11-14 16:54
mw系列我就没有厌倦的感觉~~~~~~这是为什么呢????荣誉勋章也是FPS,更真实,但是也是玩不下去~~这是为 ...

我是不太喜欢BO系列的,实际上T组做的几款我都转手卖了~也说不出来~但是就是不喜欢玩~我的话重点不是在说T组注重细节,而是在说欧美玩家其实也还是注重细节的~
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