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【FF13-2】一周年 心得体会▂_▂_▂

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 楼主| 发表于 2012-11-15 21:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 谢帅 于 2012-11-15 21:44 编辑

游戏出了有1年了也玩了一年了 虽然不是天天玩但是 几乎2~3天上去虐一下DLC欠虐的家伙们

去年的这个时候游戏出了 本区提区 每天的恢复量和发帖量惊人 可是一年以后居然每天不到20几条回复 难免有点伤感
本区ff 老人可能也剩我一个没事看着帖子  回复回复新人的 疑难问题

游戏是不错的 大家去年的这个时候大家都努力的 白金 刷装备 极限走盘 各种欢乐像 宠物的王者 白种子也让大家研究的底朝天

各类DLC 间断的发售 吊人胃口 ~

最后国外发现了 正版修改存档的方法 使得大家都爱上了修改  明白的人不会修改体力 而是修改负重  ps3的负重可谓需要计算公式和rp 想当麻烦 需要耐心 是的游戏耐玩度有高了【其实说白了是  u盘***ps3的频率高了而已 光头读取频繁而已 不都是为了255吗 那就得付出】

本区接近冷区的时候 我自己研究了 0HP的 bug 全异常免疫的 一套装备出来 使得ff13-2 各种玩法出现了~

FF13-2 虽然不会有国际版了 但是你给我留下了1年美好的回忆 谢谢你

补上几张 当初 疯狂玩ff13-2的截图吧

2012.11.15





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终结者

支持FF(・∀・)

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发表于 2012-11-15 23:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
支持樓主,
我玩了250小時還是沒改負重...............

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发表于 2012-11-16 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
刚建区的时候确实是很热闹,我记得在首页两月了依然火爆,然后中文版发行后有持续热了一阵子,其实这已经很难得了。

想想FF7、FF8,想想FF10、FF12,这些游戏不光好玩而且在各方面尽力做到最好,而FF13-2,只能说它确实是个好玩的游戏,也仅仅是个好玩的游戏,缺少FF这个名号应该有的气魄。

不过DLC处理的不错,时刻保持着玩家的热情,虽然我觉得连雷霆篇这种十分重要的剧情居然被单独拿出来卖……

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发表于 2012-11-19 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
水晶系列做的不错,想起了玩最终幻想13时候的感动
期待完结

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2012-11-20 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
FF13和13-2都非常好玩,各有特色,13有角色有剧情,13-2有系统有研究够耐玩。如果两者可以一次结合就完美了...

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发表于 2012-11-20 11:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
13-2开头就卡住了:而且dlc送的衣服还不能看到……啥时候有心情把本传先通关吧,
11章大草原怪太强,打不动……

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发表于 2012-11-20 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
13有角色有剧情,13-2有系统有研究够耐玩

角色+剧情=???    系统+研究=耐玩=素材大作战+20小时一周目+DLC使游戏寿命苟延残喘???
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-20 19:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新手升级系统都没看明白

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发表于 2012-11-21 03:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
等LRFF13了...目前FF13-2 364小时- -

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-11-21 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我是3个存档总共400多小时后不怎么碰了

如果dlc的敌人能再多点就好了

会冲突的自动技能没法开关或者设置优先级一直是个怨念
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