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楼主: langrouwov

JRPG最大问题就是剧情!

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发表于 2012-11-18 13:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-11-18 02:32
我觉得当年《异域镇魂曲》已经甩JRPG非常多条街了。。。

这个游戏卖点就是剧情,本人玩过,极沉闷,而且很多对话显得冗长
导致很多人坚持不下去而错过了,JRPG里叙述节奏比他好而且不缺深度的也有
真女神转生3,数码恶魔传说1、2都是很大气而且经典的
其他如异度系列、CC、CT等都算有一定知名度而且剧情精良
你所谓的甩多条街只能说你对JRPG了解太浅
话说异域镇魂曲这游戏类型上说更接近AVG这种冒险游戏
本身靠大量对话支撑,如果再把日系的文字AVG拉进来,那和他媲美甚至超越的都不乏少数
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发表于 2012-11-18 16:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2012-11-18 16:33 编辑

玩过异域不知道除了剧情其他的根本不值一提么
吐槽来吐槽去还不是剧情中二 宅 一点新意也没有
老美做了这么多年RPG 全是大叔就可以?
那欧美那些宣扬个人***的剧情那个不能说是中二?
至于宅 用脑子想想巫师2 MESS加入的某些系统是干嘛的 上古4 龙腾那些DLC 不也是为宅男服务? 别自我麻醉了 你们还不是一样
摆脱 找点你们懂的东西说 别老在JRPG上让人打脸

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发表于 2012-11-18 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ls说得好,我想吐槽很久了。一边说jrpg中二,这异域的设定,不正好是中二们最喜欢的吗?与多元宇宙毁灭有关的罪人,永生不灭,不断转生。至于剧情,欧美game不也是打倒大魔王拯救世界吗,主角换成是非少年而已,这就变成有深度了?
关键是我看了这么多页,感觉大家骂的不像是jrpg,分明是在集体控诉ff13和目前的动画片嘛,加个日式rpg已死的标题有啥意思?

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发表于 2012-11-18 17:36  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:33 编辑

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发表于 2012-11-19 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
单剧情,近几年
TOV对于各角色人物的刻画还是相当到位的
我其实主要还是想说,不玩JRPG的能别老拿FF来代表JRPG了好吗,人家那是靠牌子吃饭的,想怎么做就怎么做,爱怎么做就怎么做,反正再烂也有人买
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发表于 2012-11-19 19:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
平心而论FF13并没有某些群体口中那么不堪 改变了很多东西 对系列之前的玩家有影响 而且变化的内容也并没有吸引到更多的新玩家 SE完全是没站稳就想飞 想法确实不错 欧美市场确实是块肥肉 养活了多少坑爹厂 但显然SE还没找到窍门  FF13是那种看着略坑 其实还是玩起来还是可以接受的 反观一些所谓的欧美大作 ME AC 上古之流 都是看起来有模有样 玩起来一堆问题 就上古 BUG就不提了 手感纸糊的 剧情一点存在感没有 生活技能过强 导致迷宫鸡肋 去那是为什么 杀尸鬼?完成任务? 我真心懒得吐槽 还是那句欧美玩家既然能忍受那样的游戏 为什么对FF13死咬住不放? 受不了中二的剧情就受得了几乎没有的剧情 受不了按圆圈按到想睡觉的系统 受得了无手感的战斗系统?

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发表于 2012-11-19 19:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
绝对不是。十几年前玩JRPG的人大部分都看不懂日语,最多看着电软上简单的流程攻略,哪还能了解什么剧情,一样玩的不亦乐乎

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发表于 2012-11-19 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
xayzg121 发表于 2012-11-19 19:43
平心而论FF13并没有某些群体口中那么不堪 改变了很多东西 对系列之前的玩家有影响 而且变化的内容也并没有吸 ...

很简单,FFB为了打开欧美市场而刻意去欧美化,从人设到系统都有这方面趋势,但骨子里还是***那点套路。两边都要迁就造成了最后的成品是个四不像。一个半吊子的游戏,落得这个下场很正常。至于老滚、ME之类的,是你在努力去忍受而不是那些鬼佬要去忍受吧

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发表于 2012-11-19 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
确实大部分JRPG都这样了。。。。

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发表于 2012-11-19 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
现在黑FFB就不黑游戏性了。。。。而是这个系列以及SE的尿性
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