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楼主: tripx3

真心希望343先别做HALO5了, 把3代在本世代上重做吧.

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发表于 2012-11-19 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
love play play,no play go

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发表于 2012-11-19 22:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
HALO3确实在植物光影方面最棒,但人物模组 3 ODST最烂..不过ODST 117 精英等等都不错
就是人的脸...........


至於4音效把音乐给灭了............
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发表于 2012-11-19 23:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
343的路还远着呢,慢慢来什么都会有的。头一次做正统续作就这样我很满意了。

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发表于 2012-11-20 02:01  ·  江西 | 显示全部楼层
hfatty 发表于 2012-11-19 17:45
只是美术风格上的区别而已,这也是为什么kz画面讨巧的地方,其实技术的来讲kz画面很挫,而这次halo4的画 ...

我怎么觉得植物关比halo3开头好很多啊?什么细节?我回头仔细看看!

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发表于 2012-11-20 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是先重制HALO 2吧~~
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发表于 2012-11-20 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2012-11-20 02:01
我怎么觉得植物关比halo3开头好很多啊?什么细节?我回头仔细看看!

4是看大效果,3的植被更密,其实重制版里的植物就已经很不错了,4只不过美术风格趋向于kz了所以看起来实体感更强。

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发表于 2012-11-20 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我一直觉得楼主把2错写作3了。

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发表于 2012-11-20 19:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实4很偷懒,你仔细看的话,远景都是一张图片,相反我记忆中Reach是很诚实的,远景的都是模型来的

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发表于 2012-11-20 21:55  ·  江西 | 显示全部楼层
hfatty 发表于 2012-11-20 17:30
4是看大效果,3的植被更密,其实重制版里的植物就已经很不错了,4只不过美术风格趋向于kz了所以看起来实体 ...

4趋向于KZ?完全不是一个风格的啊,KZ那种画面很脏的感觉,而halo4给人一种很干净、很现代科幻的风格,简约风格,其实是在系列当中最倾向于halo3当初放出来的CG的那种风格,第一关光照色彩和下面这张halo3的CG很接近:

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发表于 2012-11-20 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不是号称。。那啥"光环杀手"制作人,制作的HALO4么。。
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